Warhammer 40,000 Creator Gamesワークショップのサクセスストーリーは展開されており、同社はスタッフに配布される寛大な2,000万ポンド(約2700万ドル)のボーナスを発表しています。
ノッティンガム、イギリスのゲームワークショップに本社を置き、有名なウォーハンマーテーブルトップゲームとその広大な宇宙の背後にある首謀者は、2025年6月1日に終了する52週間の堅牢な財務パフォーマンスを報告しました。ライセンス収益も注目に値するジャンプを行い、3,100万ポンドから5,000万ポンドに達しました。コア利益は1億7,480万ポンドから2億1,000万ポンドであり、ライセンス利益は2,700万ポンドから4,500万ポンドに上昇し、税引前利益は2億5,500万ポンドで2億300万ポンドから上昇しました。
これらの印象的な財政的成果に照らして、そしてその労働力の献身へのオマージュとして、Games Workshopは従業員に2000万ポンドを分配することを決定しました。推定スタッフ数は約1,500人で、これは従業員ごとにかなりの13,333ポンド(約18,000ドル)のボーナスに変換されます。
Games Workshopの主要な収益源は、Warhammer 40,000のような卓上Wargamesのミニチュアの販売のままですが、同社はその知的財産をますます活用しています。この変化は、昨年のWarhammer 40,000:Space Marine 2、Amazon's Warhammer 40,000 Secret Levelエピソードのようなアニメーションなど、大ヒットビデオゲームから生み出された大幅な収益で明らかになっています。ゲームワークショップとアマゾンのコラボレーションは、ヘンリーカビルのウォーハンマー40,000シネマティックユニバースとの契約で頂点に達しました。さらに、Space Marine 3は現在開発中です。ゲームワークショップは、この期間に達成された記録的なライセンス収益が2025/26会計年度に再現されない可能性があるが、この有利なセクターにコミットし続けていることを認めています。 Warhammer 40,000とその他の反復の両方を含むWarhammerのフランチャイズは、これらの恒星の結果に基づいて減速する兆候を示さず、成長を続けています。
Games Workshopは最近、毎年恒例のWarhammer Skulls Showcaseを開催し、エキサイティングなアナウンスと予告編を特集しました。重要なハイライトには、Dawn of Warの決定的な版の発売と、Space Marine 2の包囲モードの導入が含まれます。