GTA 6の遅れは、ゲーム業界内でさまざまな反応を引き起こし、電子芸術(EA)が今後の戦場リリースについて楽観的であることを表明し、他の開発者はさまざまな方法で戦略を調整しています。詳細に飛び込み、ゲームの発売に関するEAの視点と、他の開発者からGTA 6の遅延までの多様な応答を理解します。
GTA 6の遅延の発表に続いて、EAは、予定されている戦場ゲームのリリースウィンドウを固めました。 5月6日の第4四半期と2025年度の収益電話会議で、EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、バトルフィールドが2026年3月のリリースの予定であることを確認しました。 GTA 6の遅延により、EAはより明確な起動ウィンドウを提供し、自分のゲームのタイミングに対する自信を高めました。
他のタイトルに対するメジャーリリースの影響について質問されたとき、ウィルソンは、GTA 6にゲームの発売を加速する余裕がある企業はほとんどないと指摘しました。しかし、戦場がGTA 6の2か月前に市場に登場するため、EAの物事がどのように展開したかに満足したことを表明しました。
ゲームの発売のタイミングは、特にGTA 6の最初の予告編がリリースされて以来、開発者と出版社にとっては継続的な懸念事項でした。遅れて、多くの人が戦略を再調整していますが、EAはBattlefieldの新しいリリーススケジュールに適していると感じています。
ウィルソンは、「戦場に関連して、私たちがずっと言っていたことは、戦場にとって最も意味があると思った窓に向かって構築してきたことです。しかし、フランチャイズに投資した価値を切り捨てた窓には、プレーヤーがジャンプして演奏を開始すると思う価値を切り捨てたとは思わなかった」。
彼は、「ウィンドウは以前よりも明確だ」と断言し、2026年にバトルフィールドをリリースすることについて楽観主義を表明しました。ゲームは2026年3月にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売される予定です。
対照的に、Death Stranding 2(DS2)のディレクターであるKojimaは、別のアプローチを採用しています。コジプロラジオ放送の最近のエピソードで、コジマはGTA 6のような主要なリリースとの直接的な競争を回避する典型的な業界の実践を認めました。しかし、彼はDS2のリリース日がGTA 6の遅延のずっと前に設定されていることを強調し、彼らは元のスケジュールに固執することを計画しています。
コジマは、GTA 6が11月に発売されるという噂を聞いて、他の企業にリリース日を調整するよう促したと述べました。彼はこれを、新しいミッションインポッシブル映画に対する映画業界の反応に例えました。「たとえば、5月に新しいミッションインポッシブル映画がリリースされる場合、他の人はそれと競争することができないので、他の場所に移動します。」
GTA 6のリリースウィンドウを避ける業界の傾向にもかかわらず、コジマはDS2の開発タイムラインに従うことに取り組んでおり、9月のリリースを目指しています。 DS2が95%が完了するようになったため、その発売は遅くよりも早く予想されます。
多くの開発者にとって、GTA 6の迫り来るリリースは、彼ら自身のゲームの発売に大きな課題を提示します。ゲームビジネスショーは、3月に多くのゲームエグゼクティブが、非常に期待されているアクションアドベンチャータイトルとの衝突を避けるために、リリース日を調整する準備をしていると報告しました。
匿名のエグゼクティブは、「リリースを回避するために3週間前または前方にリリースします。もちろん、問題は誰もが同じことをすることです。したがって、GTA 6の前または後に3〜4週間、セーフゾーンになると思われるゲームを削除するゲームを削除するでしょう」と述べました。
一方、Cult of the LambのパブリッシャーであるDevolver Digitalは、GTA 6と同じ日にゲームをリリースする計画を大胆に発表しました。特定のゲームは未公開のままですが、Devolver Digitalのポートフォリオには、Cult of the Lamb、碑文、ホットラインマイアミ、さらには新しいIPなどの潜在的な候補が含まれています。
GTA 6の遅延により、ゲーム業界全体に波紋が送られ、さまざまな企業がリリースのタイムラインを再評価して調整するようになりました。直接的な競争を避けることを目的としている人もいれば、Devolver Digitalのような他の人は挑戦する準備ができています。 GTA 6は、2026年5月26日にPlayStation 5およびXboxシリーズX | sでリリースされる予定です。以下の記事をチェックして、ゲームの詳細をお楽しみに!