GTA 6的延遲引發了遊戲行業中的一系列反應,電子藝術(EA)對他們即將到來的戰場發行的樂觀態度,而其他開發人員則以各種方式調整其策略。深入了解細節,以了解EA對他們的遊戲發布的看法以及其他開發人員對GTA 6延遲的各種反應。
在宣布GTA 6的延遲之後,EA鞏固了他們備受期待的戰場遊戲的發行窗口。 EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在第四季度和2025財年的財政電話會議上確認,戰場定於2026年3月發布。 GTA 6的延遲為EA提供了更清晰的啟動窗口,增強了他們對自己遊戲時機的信心。
當質疑主要版本對其他頭銜的影響時,威爾遜指出,很少有公司能夠負擔得起加速其遊戲發射到避開GTA 6的比賽。但是,他對EA的情況表示滿意,因為戰場現在將在GTA 6之前兩個月在市場上投放市場。
遊戲推出的時機一直是開發人員和出版商的持續關注,尤其是自GTA 6的第一張預告片發布以來。隨著延遲,許多人正在重新校准其策略,但是EA對戰場的新發行時間表感到非常適合。
威爾遜詳細闡述了:“相對於戰場,我們一直說的是,我們一直在朝著一個窗戶朝著一個窗戶邁進,我們認為這對戰場來說是最有意義的。但是,我們不會進入一個窗口,我們認為我們認為我們已經投入的價值將我們投入到特許經營中的價值,或者我們認為我們的球員一旦跳入並開始演奏,我們的球員會衍生出來的價值。”
他確認“窗口比以前更清晰”,並對2026年發行戰場表達了樂觀。該遊戲定於2026年3月在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上推出。
相比之下,死亡擱淺2(DS2)的局長田(Hideo Kojima)採取了另一種方法。在Koji Pro廣播廣播的最近一集中,Kojima承認避免與GTA 6這樣的主要版本進行直接競爭的典型行業實踐。但是,他強調,DS2的發布日期是在GTA 6延遲之前很久設定的,他們計劃堅持他們的原始時間表。
Kojima提到聽證會關於GTA 6將於11月推出,促使其他公司調整其發布日期。他將其比作電影界對一部不可能的不可能的電影的反應:例如,如果一部不可能的不可能的電影在5月發行,其他人將無法與之競爭,這樣可以搬到其他地方。 ”
儘管行業的趨勢避免了GTA 6的發行窗口,但Kojima還是致力於遵循DS2的開發時間表,甚至旨在進行9月的發布。 DS2現在完成95%,預計會更快而不是晚發射。
對於許多開發人員而言,GTA 6的迫在眉睫的版本對自己的遊戲發布提出了重大挑戰。該遊戲業務節目在三月份報導說,眾多遊戲主管正在準備調整其發行日期,以避免與備受期待的動作冒險標題發生衝突。
一位匿名主管說:“我們將在三個星期後回去或向前推動發布。
另一方面,Devolver Digital是《羔羊崇拜》背後的出版商,它大膽地宣布了在GTA 6同一天發布遊戲的計劃。儘管特定的遊戲仍然尚未公開,但Devolver Digital的投資組合包括潛在的競爭者,例如羊肉,Inscription,Hotline,Hotline Miami,甚至是新的IP。
GTA 6的延遲在整個遊戲行業中散發了漣漪,促使各種公司重新評估並調整其發佈時間表。一些目標是避免直接競爭,而另一些人(例如Devolver Digital)準備應對挑戰。 GTA 6現在計劃於2026年5月26日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上發布。請繼續關注遊戲的更多更新,通過查看下面的文章!