
最近のテストの後、 * Killing Floor 3 *の待望のリリースが障害になりました。ベータテスターは重大な問題を報告しており、計画されたリリースからゲームの無期限の遅延につながりました。このニュースは、特にゲームのコアメカニクスの変化により、ベテランの選手間の反応の波をかき立てました。
最も論争の多い変更の1つは、キャラクタークラスを特定のヒーローに結び付ける新しいシステムです。ゲームの以前の反復では、プレイヤーはあらゆるキャラクターのクラスを選択する柔軟性を享受しました。この変化は競合のポイントであり、多くの人が彼らの不満を表明しています。さらに、ベータ段階は、バグ、一貫性のないパフォーマンス、珍しいグラフィックスのグリッチなど、多くの技術的な問題によって損なわれました。これらはすべて、参加者の欲求不満に追加されました。
これに応じて、開発者は *フロア3 *を現在の状態でリリースしないことを発表しました。代わりに、チームは2025年にターゲットリリースが設定されるようになりました。これは、ターゲットリリースが2025年に設定されています。安定性とパフォーマンスの問題に対処し、武器の仕組みの微調整、照明システムの改善、全体的なグラフィックスの品質の向上に焦点が当てられます。計画された変更の包括的なリストはまだリリースされていませんが、この動きは、洗練された体験を提供することへの開発者の献身を強調しています。
遅延は、ファンが *殺しの床 *宇宙に飛び込みたいと思っていることを失望させるかもしれませんが、ゲームの完成に投資された余分な時間はコミュニティに高く評価される可能性があります。これは、フランチャイズによって設定された高い基準を維持するというコミットメントを反映しています。開発が続くにつれて、プレイヤーはこれらの問題がどのように取り組んでいるか、そして最終的に *フロア3 *を殺すことを期待できるときに、さらに最新情報を最新の状態にしています。