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モンスターハンターワイルドパッチ1.000.05.00クエストの問題を解決し、パフォーマンスの向上はまだありません

Capcomは、すべてのプラットフォームでMonster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00を展開し、ゲームプレイを強化する重要な改善と修正を導入しました。このパッチは、さまざまな進行ブロッカーとバグの解決に焦点を当てていますが、パッチNOで詳述されているように、パフォーマンスの強化は含まれていません。
By Chloe
Apr 20,2025

Capcomは、すべてのプラットフォームでMonster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00を展開し、ゲームプレイを強化する重要な改善と修正を導入しました。このパッチは、さまざまな進行ブロッカーとバグの解決に焦点を当てていますが、以下のパッチノートで詳述されているように、パフォーマンスの強化は含まれていません。

記録的な発売にもかかわらず、Monster Hunter WildsはSteamでの「混合」ユーザーレビュー評価を引き続き受け取り、多くのプレイヤーがPCでのパフォーマンスの問題を主な関心事として挙げています。それにもかかわらず、ゲームの成功は否定できず、わずか3日以内に印象的な800万枚のコピーを販売し、これまでで最も売れているCapcomゲームになりました。 Steamでは、DOTA 2、Cyber​​punk 2077、およびElden Ringの数を超える1,384,608のピークの同時プレーヤー数を達成しました。対照的に、モンスターハンター:ワールドは334,684人のプレーヤーのピークに達しました。

将来を見据えて、Monster Hunter Wildsは4月上旬にタイトルアップデートを受け取る予定です。これにより、プレイヤーが楽しむための集まりのための新しいエンドゲームエリアと、追加のモンスターハンティングの課題が導入されます。

### Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト

Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト

Monster Hunter Wildsでの旅をキックスタートするには、モンスターハンターワイルズがあなたに言わないことを探り、ゲーム内の14の武器すべてをカバーするガイドに飛び込みます。さらに、進行中のモンスターハンターワイルドのウォークスルーは詳細な洞察を提供し、モンスターハンターワイルドマルチプレイヤーガイドは友人とチームを組む方法を説明しています。 Open Betasの1つに参加した場合は、 Monster Hunter Wildsベータキャラクターをフルゲームに転送する方法を学びます。

Ign's Monster Hunter Wilds Reviewは、ゲームに8/10を授与し、「シリーズの粗い角をスマートな方法で滑らかにし、非常に楽しい戦いをしているだけでなく、本当の挑戦も欠けている」と称賛しました。

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00パッチノート:

2025年3月10日現在に対処された問題:

  • 「グリルアミール」と「成分センター」の機能は、進捗基準を満たすとロック解除できるようになりました。
  • メインミッション中にアズズに向かうときにプレイヤーがマップを介して落ちた問題を修正しました:第2-1章「熱烈なフィールドに向かって」。
  • モンスターフィールドガイドにアクセスできるようになりました。
  • 主要なミッションで問題を解決しました:第5-2章「世界が逆さまになった世界」では、NPCの不在が進行をブロックしました。
  • Smithyで、繰り返しチュートリアルを引き起こし、メニューオプションを無効にする問題を修正しました。
  • 特定の条件下で警備するときにランスのパワーガードが活性化しなかったグリッチを修正しました。
  • マントルを使用して誤って武器機器スキルをアクティブにした問題を修正しました。
  • ピークパフォーマンスや自己改善などの特定のスキルを使用する場合、効果の連続的な表示を修正しました。
  • 特定の条件下で昆虫のglaiveの下降スラッシュを使用してオフセット攻撃を実行するときに、凍結の問題を解決しました。
  • 画面のレンダリングに関するさまざまな問題を修正し、強制終了を終了しました。
  • AzuzとSildのMeal Invitation機能は、正しくロック解除されました。
  • 食事の招待状が利用できなかった場合に誤解を招く通知を修正しました。 (いくつかの緩和策が実施されています。)
  • 機器のロードアウトの問題を修正しました。装飾の除去、ボウガンのカスタマイズのリバージョンがデフォルトになり、初期の希少性に戻るキンセクトが解除されました。
  • カットオフモンスターパーツが異なるモンスターの部品に変換される問題を修正しました。
  • 調整されたGraviosの抵抗は、その部分を壊した後の鉄片に対する抵抗と、Verの全体的な抵抗をわずかに微調整しました。 1.000.05.00。
  • 特定の条件下でのクラッシュと異常なモンスターの動作を修正しました。
  • いくつかのスキルの意図しない活性化を修正しました。
  • 特定のアイテム/報酬の繰り返しの獲得を防止しました。
  • 捕獲ネットで魚を捕まえようとしたときに近くの魚が泳ぎにならない問題を修正しました。
  • フローティングラブルなどの特定の環境機能の複数の活性化を修正しました。
  • 主なミッションでの制御の無反応を解決しました:特定のNPCと相互作用する際の第5-2章「根本原因」。
  • Palicoのサポートが「Vigorwaspsを引き付ける」という問題を修正しました。
  • クエストリストをスクロールするときに、最初の20以上のクエストが正しく表示されるようにします。
  • 以前に停止した保存されたデータから開始すると、ゲームのクラッシュを固定しました。

*修正を適用するには、Verに更新した後、ゲームを閉じて再起動する必要があります。 1.000.05.00。これは、タイトル画面で確認できます。

一方、カプコンは、2025年3月10日現在、モンスターハンターワイルドでいくつかの既知の問題に対処し続けています。

  • クエストが始まる直後にSOSフレアを発射するときのネットワークエラー。
  • リンクメンバーは他のプレイヤーよりも優先されず、ベースキャンプを含むいくつかの場所に表示されない場合があります。
  • パリコの鈍器による攻撃は、スタンや排気の損害を与えない。
  • ハンタープロフィールの編集の問題がある場合に問題があります。
  • 特定の状況では完了できないいくつかのサイドミッション。

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