システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファン間の驚きと好奇心の両方を引き起こしました。ただし、公式の任天堂のWebページで脚注が明らかになったため、特にNintendo Switch 2についての質問も促しています。
仮想ゲームカードの機能には、ほとんどの明確な情報が含まれる方法の詳細なWebページ。しかし、スイッチシステム間でゲームを転送することにリンクされているページの下部にある脚注は、すべての人の注意を引きました。それは次のように述べています:
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Edition Games」という用語は、議論を引き起こしているものです。 Nintendo Switch 2の「排他的なゲーム」は理解できますが、これらは新しいコンソールに限定されることがわかっているため、「Nintendo Switch 2 Edition」ラベルはそれほど明確ではありません。 Nintendo Switch 2が元のスイッチと大部分が後方に互換性があると予想されることを考えると、「Nintendo Switch 2 Edition」ゲームとは正確に構成されていますか?
一部のファンは、これがスイッチ2専用に設計された新しい要素または強化されたパフォーマンスを備えた現在のスイッチゲームの「拡張エディション」を示唆する可能性があると理論付けています。実際には、これらのバージョンを元のスイッチと共有できないことは論理的です。
しかし、他の理論は、これが決定的なものを確認しないかもしれないことを示唆しています。仮想ゲームカード機能は、たとえ同じタイトルであっても、特定のまたはすべての任天堂スイッチ2ゲームを元のスイッチに転送できないことを単に示すことができます。あるいは、ゲームの「Nintendo Switch 2エディション」のサードパーティ開発者による潜在的な将来のリリースのための規定にすぎないかもしれません。
私たちは任天堂に明確化を求めましたが、スポークスマンは、任天堂Switch 2 Directと一致して、4月2日に回答が提供されることを通知しました。だから、みんな、もう少し忍耐が必要です。