ソニー・インタラクティブエンタテインメント・アメリカの元幹部は、Nintendo Switch 2の価格をめぐる論争について、任天堂の独占タイトルの魅力が高いコストを相殺するのに役立っていると指摘した。
任天堂は先日、Switch 2の価格をアナリストの予想を50ドルほど上回る449.99ドルと明らかにしたが、マリオカートワールドを含む特定のゲームの価格は79.99ドルと論争になっている。
任天堂は、マリオカートワールドとSwitch 2を同梱したバンドル版を499.99ドルで提供しており、実質的にゲーム代が30ドル安くなる。しかし、この契約は一時的なもので、潜在的な関税と米国での予約スケジュールの遅れにより、先行きは不透明だ。
80ドルのタイトルは『マリオカート ワールド』だけではない。カービィと忘れられた大地 - Nintendo Switch 2 Edition + スタークロスワールド」、「スーパーマリオパーティージャンボリー - Nintendo Switch 2 Edition + ジャンボリーTV」、「ゼルダの伝説 王国の涙 - Nintendo Switch 2 Edition」など、Nintendo Directで発表された他のSwitch 2 Editionのゲームも79.99ドルとなっている。
IGNは、任天堂のSwitch 2世代の80ドルという価格設定に対する反応を、値上げを説明するアナリストの見識も含めて取り上げている。PlayStation U.S.の元責任者であるShawn Layden氏は、任天堂の独占タイトルをプレイしたいという願望が高いコストを正当化すると強調した。
PlayerDrivenのYouTubeチャンネルとポッドキャストでのディスカッションで、レイデン氏はソニー、マイクロソフト、任天堂の戦略を対比させた。ソニーとマイクロソフトがPCやライバルのプラットフォームにも進出しているのに対し、任天堂はゲーム機を独占している。
「Switch 1からSwitch 2への価格設定は急で、ゲームに80ドルというのは注目に値する」とレイデンは述べた。
「しかし、マリオやドンキーコング、ゼルダをプレイする唯一の方法であれば、ファンはお金を払うだろう。これらのタイトルの需要は非常に強いため、独占性が価格のつらさを和らげている。"
Layden氏はまた、ビデオゲームの価格設定について幅広く議論し、インフレ調整後の価格は時間の経過とともに実際に低下していると主張した。彼は、ゲーム機メーカーは世代ごとにゲーム価格を5ドルずつ引き上げ、現在の約90ドルに到達させるべきだと提案した。
「2025年ドルでは、1999年の59.99ドルのゲームは100ドルに相当する。購買力は縮小しているが、各社は大幅な値上げをためらっている」とレイデンは説明する。
"私がこの業界にいた時代には、1世代につき5ドルの値上げをすれば、今頃は90ドルに正常化していたかもしれない。"

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IGNは先日、関税による予約遅延が発表される前にニューヨークで行われたSwitch 2のプレビューイベントで、任天堂オブアメリカのプロダクト&プレイヤーエクスペリエンス担当副社長ビル・トリネン氏にインタビューを行った。
Trinen氏はマリオカートワールドの80ドルという価格を擁護し、ゲームの特徴と価値を紹介する予定のNintendo Directを強調しました。
「価格設定は単なる戦略的なものではなく、体験、コンテンツ、価値に関するものです。
「マリオカートワールドは広大で、数え切れないほどの発見があります。今度のニンテンドーダイレクトでもっと明らかになるでしょうが、これまでで最もリッチなマリオカート体験になるかもしれません。"
一部のNintendo Switch 2 Editionの価格が80ドルであることについて、トリネン氏は、既存の所有者は10ドルでアップグレードでき、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - Nintendo Switch 2 Edition』(69.99ドル)や『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム - Nintendo Switch 2 Edition』(79.99ドル)といったタイトルはNintendo Switch Online + Expansion Packメンバーシップに含まれており、加入者に価値を提供していると指摘した。
「各ゲームの内容と価値を評価して価格を決定しています」とトリネン氏は説明する。
「Switch 2 Editionsの場合、新規購入者には80ドルが適用されます。オリジナルのゲームをお持ちの方は9.99ドルでアップグレードでき、エクスパンションパック会員の方は追加料金なしで両方のゼルダのアップグレードができます。"
Switch 2の450ドルという価格について、Trinen氏は製造コストの上昇を認めつつ、その価値を強調した。
"コストは時間とともに上昇し、高度な機能を備えた新しいシステムにはより高い費用がかかります "と彼はIGNに語った。
「我々はSwitch 2の新機能や体験と製造コストのバランスをとり、適正な価格を設定している。
IGNが報じたように、一部の任天堂ファンは、関税に関連した値上げによって、コストが現在議論されているレベルを超えて上昇した場合、Switch 2とマリオカートワールドのようなゲームが手の届かないものになる可能性があると心配している。