リードスはまた、最初のゲームとの彼の最初の混乱と、それが続編に固執したかどうかにも触れました。彼は、コジマのユニークなビジョンを認めて、ゲームの作成者である小島秀夫に深い信頼を表明しました。 「彼と協力して、彼の頭がどこにあるかを理解する限り、彼の頭がどこにいるのか誰も理解できるとは思わない」とリードスは指摘した。 「彼はまさにその男です、彼はそこにいて、彼は素晴らしいアイデアを持っています。しかし、物語の面では、私はもっと何が起こっているのかを知っていました。それにはもっと行動があります。
死の環境の複雑さにもかかわらず、リードスは彼の関与に熱心なままです。 「それは常にそれらのことに取り組んでいる旅行です」と彼はIGNと共有しました。 「素晴らしいですが、それはワイルドです。」
死の努力としてカレンダーにマークを付けます。
","image":"","datePublished":"2025-05-17T05:51:27+08:00","dateModified":"2025-05-17T05:51:27+08:00","author":{"@type":"Person","name":"quanshuwang.com"}}ファンの死を抱えて、エキサイティングなアップデートのためにあなた自身を締めます!非常に期待されている続編であるデス・ストランディング2:ビーチでは、2025年6月に棚にぶつかる予定です。フランチャイズのリードである俳優ノーマン・リードスは最近、ゲームに関するいくつかの食欲をそそる詳細を共有し、IGNとのインタビューで将来の映画の適応を示唆しました。
Michael SarnoskiとA24によって開発されている今後の映画版で自分自身を演じる可能性について尋ねられたとき、Reedusは熱心に答えました。
@ign Norman Reedusは、John Wick:Ballerinaの世界から宣伝しながら、Death Stranding 2をからかいます! #deathstranding #normanreedus #ballerina #johnwick #interview
リードスはまた、最初のゲームとの彼の最初の混乱と、それが続編に固執したかどうかにも触れました。彼は、コジマのユニークなビジョンを認めて、ゲームの作成者である小島秀夫に深い信頼を表明しました。 「彼と協力して、彼の頭がどこにあるかを理解する限り、彼の頭がどこにいるのか誰も理解できるとは思わない」とリードスは指摘した。 「彼はまさにその男です、彼はそこにいて、彼は素晴らしいアイデアを持っています。しかし、物語の面では、私はもっと何が起こっているのかを知っていました。それにはもっと行動があります。
死の環境の複雑さにもかかわらず、リードスは彼の関与に熱心なままです。 「それは常にそれらのことに取り組んでいる旅行です」と彼はIGNと共有しました。 「素晴らしいですが、それはワイルドです。」
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