Elder Scrolls IV:Oblivionのリリースがリリースされたことで、何百万人ものプレイヤーが再びBethesdaの最愛のオープンワールドのロールプレイングゲームに飛び込みます。リマスターされたバージョンは、ゲームの専用ファンベースをまとめ、20年前に元の経験を逃したかもしれない人々と知恵を共有したいと思っています。
Bethesdaが強調したように、リマスターされたOblivionがリマスターではなくリマスターであることに注意することが重要です。これは、元のゲームの癖、またはフラストレーションの多くがそのままのままであることを意味します。そのような機能の1つは、物議を醸すレベルのスケーリングシステムです。ゲームの元のデザイナーは最近、このシステムを「間違い」とラベル付けしましたが、リマスターバージョンでは持続しています。このシステムは、あなたが見つけた戦利品の品質が、買収時にあなたのキャラクターのレベルに直接結びついていることを意味します。同様に、あなたが遭遇する敵はあなたのレベルに合わせて拡大します。
ゲームのこの側面により、ベテランの忘却プレーヤーは、特に極めて重要な場所であるCastle Kvatchに焦点を当てて、新人にアドバイスを提供するようになりました。このアドバイスは、ゲームのこの重要なポイントでレベルスケーリングシステムによってもたらされる課題を効果的にナビゲートする方法を中心にしています。
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