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Oblivion Remasteredは、2025年の米国販売で3位、Trailing Monster Hunter:Wilds and Assassin's Creed:Shadows。

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredはゲームの世界を席巻し、2025年4月22日のリリースからわずか1週間後に驚くべきマイルストーンを達成しました。しかし、興奮はstではありません
By Jack
May 14,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredはゲームの世界を席巻し、2025年4月22日のリリースからわずか1週間後に驚くべきマイルストーンを達成しました。しかし、興奮はそこで止まりません。 Oblivion Remasteredは、モンスターハンター:Wilds and Assassin's Creed:Shadowsの後ろにのみ後ろに、米国で2025年の3番目のベストセラーゲームのポジションを獲得しました。この成果は、CircanaのMat Piscatellaが報告したように、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、およびMicrosoftのゲームパスでも利用できることを考えると、特に注目に値します。

Unreal Engine 5を使用して名人によって開発されたリマスターバージョンは、多くの視覚と機能の強化をもたらします。 4K解像度と1秒あたり60フレームで実行されるゲームは、レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの大幅な改善を誇っています。ファンはまた、新しい対話、適切なサードパーソンビュー、高度なリップシンクテクノロジーを楽しんでいます。これらの変更により、リマスターされたオブリビオンはリメイクに似ていると主張することになりました。しかし、Bethesdaは、ゲームをリマスターとして分類するという決定を明確にしました。

Oblivionのリマスターの成功により、Bethesdaからの将来のリマスターについての憶測が激しくなり、多くの人がフォールアウト3またはFallout:New Vegasが次に並んでいると信じています。 Fallout 3のデザイナーであるBruce Nesmithは、リマスターされたバージョンが銃の戦闘に大幅に改善され、Fallout 4で行われた進歩とより密接に整合する可能性が高いことを示唆しています。NesmithはFallout 4の戦闘システムで行われた作業を称賛し、Fallout 3のリマスターで同様の強化を見ることが有益であることを称賛しました。

Nesmithは、Oblivion RemasteredがSkyrimの2011年バージョンと一致するように更新されるだけでなく、Skyrimの最新のグラフィックスの更新でさえも上回るレベルに昇格したことを強調しました。彼はそれを「Oblivion 2.0」と呼ぶまで行っており、ゲームに行われた広範なオーバーホールと改善を強調しています。

Bethesdaがポートフォリオを拡大し続けており、Elder Scrolls VIやHorizo​​nのStarfieldの潜在的な拡張のようなプロジェクトと、Fallout 76で進行中の作業と、New Vegasで開催されたFallout TVショーセットの今後のセカンドシーズンに加えて、ファンは楽しみにしています。リマスターされた忘却に飛び込むことに熱心な人のために、インタラクティブなマップ、メインクエストラインとギルドクエストの完全なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、ゲームでの最初のステップ、および想像できるすべてのPCチートコードを備えた包括的なガイドが利用可能です。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

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