Oblivion Remastered在2025年的美國銷售中排名第三,Tagring Monster Hunter:Wilds and Assassin's Creed:Shadows。

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Oblivion Remastered在2025年的美國銷售中排名第三,Tagring Monster Hunter:Wilds and Assassin's Creed:Shadows。

上古捲軸IV:Oblivion Remastered席捲了遊戲界,在2025年4月22日發行一周後,就取得了驚人的里程碑。僅在Steam上,這場成功的成功是不可否認的。但是興奮不是
By Jack
May 14,2025

上古捲軸IV:Oblivion Remastered席捲了遊戲界,在2025年4月22日發行一周後,就取得了驚人的里程碑。僅在Steam上,這場成功的成功是不可否認的。但是興奮並不止於此。 Oblivion Remastered還通過Dollar Sales確保了2025年2025年第三款最暢銷的遊戲的位置,僅落後於Monster Hunter:Wilds and Assassin's Creed:Shadows:Shadows。鑑於Circana的Mat Piscatella報導,該遊戲也可以在PlayStation 5,Xbox系列X和S以及Microsoft的Game Pass上獲得,這一成就尤其值得注意。

由Virtuos使用Unreal Engine 5開發的重新製作版本帶來了許多視覺和功能增強功能。該遊戲以4K分辨率和每秒60幀的速度運行,在水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單方面具有重大改進。粉絲們還享受了新的對話,適當的第三人稱視圖和高級唇部同步技術。這些變化使一些人認為遺忘重新製作更類似於翻拍。但是,貝塞斯達(Bethesda)闡明了將游戲歸類為重新製作的決定。

隨著《遺忘》的成功重新製作,人們對貝塞斯達未來的重新製作者的猜測盛行,許多人認為輻射3或輻射:新的維加斯可能是下一個。 Bruce Nesmith是Fallout 3上的設計師Bruce Nesmith建議,重新製作的版本可能會看到槍戰的顯著改善,使其與Fallout 4的進步更加緊密地保持一致。 Nesmith讚揚了Fallout 4的Combat System所做的工作,並指出在Fallout 3 Remastered 3 Remastered中看到類似的增強是有益的。

Nesmith強調,Remastered不僅要更新以匹配2011年版的Skyrim,但已將其提升到Skyrim中最新的圖形更新的水平。他甚至稱其為“ Oblivion 2.0”,強調了對遊戲的廣泛大修和改進。

隨著貝塞斯達(Bethesda)繼續擴展其投資組合,諸如《上古捲軸》(Elder Scrolls VI)和《星菲爾德(Starfield)》(Starfield)的潛在擴展等項目以及《輻射76》(Fallout 76)的正在進行的工作以及即將到來的新拉斯維加斯輻射電視節目的第二季,粉絲們也有很多期待。對於那些渴望深入遺忘的人,提供了一份全面的指南,其中包含互動地圖,主要任務線的完整演練和行會任務,有關構建完美角色的技巧,在遊戲中採取的初始步驟以及每個PC作弊代碼可想像。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

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