大規模なシングルプレイヤーゲームの実行可能性に関する議論は再浮上しており、今回は、Larian StudiosのCEOであるSwen Vinckeと、絶賛されているシングルプレイヤーゲームBaldur's Gate 3の背後にあるクリエイティブフォースが決定的なスタンスを提供しました。 X/Twitterの投稿で、Vinckeは、シングルプレイヤーゲームが「死んでいる」という繰り返しの主張に取り組み、「あなたの想像力を使用します。そうではありません。彼らはただ良い必要があります。」彼の主張は、神性:元の罪と神性:元の罪2のような称号での成功の成功の実績を考えると、重みを持っています。
簡潔でありながら深遠な洞察に対するVinckeの評判は、彼がゲーム賞のようなイベントで話したり、オンラインで考えを共有したりするかどうかにかかわらず、確立されています。ゲーム開発への情熱、開発者とプレイヤーの両方への敬意、ゲーム自体への本物のケアに焦点を当てているのは、この進行中の議論に関する彼の最新のコメントを支えています。
2025年は、キングダムカムのリリースでシングルプレイヤータイトルの強さをすでに紹介しています:ワーホーススタジオによる配信2 。まだ数か月先が進んでいるため、他のシングルプレイヤーゲームが脚光を浴びる機会が十分にあります。
Larian Studiosは、Baldur's Gate 3とDungeons&Dragonsのフランチャイズから、新しい知的財産の作成に集中することを選択しました。今年のGame Developers Conferenceで、HasbroでのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、 Baldur's Gateシリーズの未来に関するニュースが近づいていることをほのめかし、ファンが次のことを熱心に予想し続けています。