큰 싱글 플레이어 게임의 실행 가능성에 대한 논쟁이 재 포장되었으며, 이번에는 Larian Studios의 CEO 인 Swen Vincke와 비평가의 유명한 게임 인 Baldur의 게이트 3 의 창의적인 힘이 결정적인 입장을 제공했습니다. X/Twitter의 게시물에서 Vinckke는 싱글 플레이어 게임이 "죽은"것이라는 반복적 인 주장에 대해 언급했다. 그의 주장은 신성 : 원래 죄 와 신성 : 원래 죄 2와 같은 제목으로 Larian의 성공에 대한 기록을 감안할 때 Baldur 's Gate 3 의 승리로 끝나는 무게를 가졌다.
Game Awards와 같은 이벤트 또는 온라인으로 생각을 공유하는 이벤트에서 연설을하든 간결하면서도 심오한 통찰력에 대한 Vincke의 명성은 잘 확립되어 있습니다. 게임 개발에 대한 열정, 개발자와 플레이어 모두에 대한 존중, 게임에 대한 진정한 관리에 대한 그의 초점은이 진행중인 토론에 대한 그의 최신 의견을 뒷받침합니다.
2025 년은 이미 Kingdom Come : Deliverance 2 By Warhorse Studios의 릴리스와 함께 싱글 플레이어 타이틀의 강점을 선보였습니다. 몇 달이 앞서 가면서 다른 싱글 플레이어 게임이 각광을 포착 할 수있는 충분한 기회가 있습니다.
Larian Studios는 Baldur 's Gate 3 과 Dungeons & Dragons 프랜차이즈에서 새로운 지적 재산을 만드는 데 중점을두기로 선택했습니다. 올해 게임 개발자 컨퍼런스에서 Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 Baldur의 게이트 시리즈의 미래에 대한 뉴스가 앞으로 나올 것이라고 팬들에게 다음과 같이 열심히 기대할 수 있다고 암시했습니다.