CEO de Larian: los juegos para un solo jugador prosperan si son buenos

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CEO de Larian: los juegos para un solo jugador prosperan si son buenos

El debate sobre la viabilidad de los grandes juegos para un solo jugador ha resurgido, y esta vez, Swen Vincke, CEO de Larian Studios y la fuerza creativa detrás del aclamado juego de Baldur's Gate 3 de Baldur's Gate 3, ha ofrecido una postura definitiva. En una publicación en X/Twitter, Vincke se dirigió al recurri
By Harper
May 14,2025

El debate sobre la viabilidad de los grandes juegos para un solo jugador ha resurgido, y esta vez, Swen Vincke, CEO de Larian Studios y la fuerza creativa detrás del aclamado juego de Baldur's Gate 3 de Baldur's Gate 3 , ha ofrecido una postura definitiva. En una publicación en X/Twitter, Vincke abordó la afirmación recurrente de que los juegos para un jugador están "muertos", diciendo, "usa tu imaginación. No lo son. Simplemente tienen que ser buenos". Su afirmación tiene peso, dada el historial de éxito de Larian con títulos como Divinity: original pecado y divinidad: original sin 2 , que culminó en el triunfo de la puerta 3 de Baldur .

La reputación de Vincke por sus vidas sucintas pero profundas está bien establecida, ya sea que esté hablando en eventos como los premios de juegos o compartiendo pensamientos en línea. Su enfoque en la pasión en el desarrollo del juego, el respeto tanto para los desarrolladores como para los jugadores, y el cuidado genuino para los juegos en sí respiran sus últimos comentarios sobre este debate en curso.

El año 2025 ya ha mostrado la fuerza de los títulos para un jugador con el lanzamiento de Kingdom Come: Deliverance 2 de Warhorse Studios. Con varios meses por delante, hay una gran oportunidad para que otros juegos para un jugador capturen el centro de atención.

Larian Studios ha optado por pasar desde Baldur's Gate 3 y la franquicia Dungeons & Dragons para centrarse en crear una nueva propiedad intelectual. En la conferencia de desarrolladores de juegos este año, Dan Ayoub, sen .

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