Le débat sur la viabilité des grands jeux solo a refait surface, et cette fois, Swen Vincke, PDG de Larian Studios et la force créative derrière le jeu solo acclamé par la critique Baldur's Gate 3 , a offert une stance définitive. Dans un article sur X / Twitter, Vincke a abordé l'affirmation récurrente selon laquelle les jeux solo sont "morts", déclarant "utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons." Son affirmation porte du poids, compte tenu des antécédents de succès de Larian avec des titres comme Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 , culminant dans le triomphe de la porte de Baldur 3 .
La réputation de Vincke pour des informations succinctes mais profondes est bien établie, qu'il parle lors d'événements comme les Game Awards ou de partager des réflexions en ligne. Son accent sur la passion dans le développement de jeux, le respect des développeurs et des joueurs, et de véritables soins pour les jeux eux-mêmes sous-tend ses derniers commentaires sur ce débat en cours.
L'année 2025 a déjà présenté la force des titres solo avec la sortie de Kingdom Come: Deliverance 2 par Warhorse Studios. Avec plusieurs mois à venir, il y a amplement l'occasion pour d'autres jeux solo pour capturer les projecteurs.
Larian Studios a choisi de passer de Baldur's Gate 3 et de la franchise Dungeons & Dragons pour se concentrer sur la création d'une nouvelle propriété intellectuelle. Lors de la conférence des développeurs de jeux cette année, Dan Ayoub, vice-président directeur de jeux numériques à Hasbro, a laissé entendre que les nouvelles de l'avenir de la série Baldur's Gate pourraient être à venir, garder les fans anticipés avec impatience la prochaine.