关于大型单人游戏的生存能力的辩论已经浮出水面,这次是Larian Studios的首席执行官Swen Vincke,也是备受赞誉的单人游戏Baldur的Gate 3的创造力,他提供了明确的立场。在X/Twitter上的一篇文章中,Vincke反复说出了单人游戏“ Dead”,说:“使用您的想象力。他们不是。他们只是必须做好。”鉴于拉里安(Larian)的成功记录,诸如神性:原始罪恶与神性:原始罪2 ,最终以巴尔德尔(Baldur)大门3的胜利达到了成功,他的断言具有重量。
无论是在诸如游戏奖之类的活动还是在线分享思想,Vincke以简洁而深刻的见解而闻名。他对游戏开发的热情,尊重开发人员和玩家的尊重以及对游戏本身的真正关心为这场持续的辩论的最新评论。
2025年已经展示了单人冠军的实力,王国的发行《 Come:Deliverance 2》由Warhorse Studios撰写。在几个月的前进,其他单人游戏也有足够的机会来捕捉众人瞩目的焦点。
Larian Studios选择从Baldur的Gate 3和Dungeons&Dragons专营权继续前进,以专注于创建新的知识产权。在今年的Game Developers会议上,孩之宝的数字游戏高级副总裁Dan Ayoub暗示了有关Baldur Gate系列未来的消息可能即将到来,这使粉丝们急切地期待着下一步。