任天堂のエミュレーションと著作権侵害に対する攻撃的な姿勢は十分に文書化されています。最近の法的措置は、これを強調しています。これには、Yuzuエミュレーター開発者に240万ドルの罰金が科せられ、任天堂の介入後のRyujinx開発の停止が発生しました。任天堂のバルブに対する法的圧力により、イルカエミュレーターの全蒸気リリースの2023年の近距離は、この積極的なアプローチをさらに強調しています。 Nintendo Switchの反著作権措置を回避するデバイスの再販を含むGary Bowserに対する悪名高い2023年のケースは、1450万ドルの負債をもたらしました。
現在、任天堂の特許弁護士であるnishiuraは、会社の戦略に光を当てています。東京eスポーツフェスタ2025で講演した西村は、エミュレーターを取り巻く法的曖昧さを明らかにしました。本質的に違法ではありませんが、それらの使用は機能に応じて違法になる可能性があります。ゲームプログラムをコピーしたり、コンソールのセキュリティ対策を無効にしたりするエミュレータは、特に日本の不公正競争防止法(UCPA)の下で、著作権法を侵害する可能性があります。しかし、この法律は、任天堂の日本以外の法的範囲を制限しています。
プレゼンテーションでは、任天堂DS「R4」カードを代表例として使用しました。このデバイスにより、ユーザーはセキュリティをバイパスし、海賊版ゲームをプレイすることができました。任天堂や他のソフトウェアメーカーからの法的措置に続いて、R4はUCPA違反により2009年に日本で事実上禁止されました。
西は、エミュレーター内の海賊版ソフトウェアのダウンロードを促進する「Reach Apps」のサードパーティツール(3DSの「FreeShop」やスイッチの「Tinfoil」など)にも取り組みました。これらのツールは、著作権法にも違反していると彼は主張した。
Yuzuに対する任天堂の訴訟は、 Zeldaの伝説:王国の涙 の著作権侵害の疑いを強調しました。