2024年のデビュー以来、Supercellはチームバスターに大きな希望を抱いてきました。マージ、アップグレード、およびMOBAゲームプレイのこのユニークなブレンドでは、変動する人気があります。ただし、5月13日の1周年と一致するように設定された主要なオーバーホールは、ゲームの魅力を再活性化することを目的としています。
このアップデートで最も注目すべき変更は、ゲームプレイのコアコンポーネントとしてのヒーローの導入です。プレイヤーは、バーバリアンキングやアーチャークイーンなどのヒーローを選択して、チームをリードします。これらのヒーローには、あなたの戦略を再定義する明確で強力な能力があります。
もう1つの重要な更新は、移動中に戦う能力です。戦闘に従事するためにあなたのチームを止める必要がある時代は終わりました。これで、動いている間、ヒーローとチームの両方の能力を活用して、ゲームプレイをさらにダイナミックでペースで速くすることができます。ただし、筋肉の記憶が障害にならないようにするために、攻撃の速いためにチームを停止することができます。
ヒーローはリーダーだけでなく、あなたのチームの生存と進歩にも重要です。あなたのヒーローが落ちた場合、あなたが持っている分隊の数に関係なく、あなたのゲームは終わっています。このオーバーホールは、ゲームのメカニズムの根本的な変化を表しており、基本的にはチームバスターのコアエクスペリエンスを再発明します。コミュニティの反応は大部分が肯定的であり、多くの人がこれらの変更がどのように展開されるかを目にし、ゲームへの関心を高めることを望んでいます。
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