Halo Infiniteの「2025年夏のアップデート」は、6月10日まで実行されていますが、現在ライブであり、ゲームに多くのエキサイティングな追加をもたらしています。プレイヤーは、新しいプレイリスト、革新的なミューティレーターのパワー武器、サンドボックスの更新、強化されたForgeツール、武器ベンチに拡張された武器を楽しむことができます。このアップデートでは、50の追加ティア、4つの新しいアーマーセット、ボーナスXP、およびプレミアムオペレーションパスを選択した人のための追加のチャレンジスロットも導入されています。
これらの更新にもかかわらず、 Halo Infiniteに関する意見は分割されたままです。このゲームは、 343 IndustriesからHalo Studiosへの開発者のブランド変更を含む、発売以来大きな変更を受けています。この変化は、コンテンツの不足、効果のない進行システム、収益化の問題、および非常に期待されているバトルロワイヤルモードのキャンセルに対する懸念に起因する、プレーヤー数の急激な減少をきっかけに発生しました。
しかし、一部のファンは、 Halo Infiniteがかつてないほど良くなったと信じています。 「 Halo Infiniteは本当に「リニューアル」広告キャンペーンを行うはずです。発売と同じゲームではありません。近づくことさえない」というスレッドでのRedditに関する情熱的な議論は、この感情を強調しています。あるファンは次のように書いています。「Haloが好きであるが、このゲームにチャンスを与えていない、または立ち上げ以来プレイしていない人は誰もが戻ってきていないことを想像することはできません。そして、彼らや特に一般的なゲームの大衆を想像することはできません。
このファンは、休憩の後にゲームに戻って、「3つの新しい銃、大容量の新しいマップ、複数の新しい銃撃モード、山々の山々、粉砕してロックを解除するための山々」を発見したという個人的な経験を共有しました。彼らは、これらの変更を紹介する新しい予告編がゲームの評判を大幅に高め、新しく戻ってくるプレイヤーを引き付ける可能性があることを示唆しました。彼らはゲームの進化を強調し、「10の新しいゲームモード、数百の新しいアーマーピース、はるかに優れたフリークレジットショップなど、100個以上の新しいマップなど、3つの新しい銃、5つの新しい銃、ランク付けされたプレイリスト、グラインドのキャリアランク、古い戦いからの拡張コンテンツを四つ葉で覆う」と述べました。
他のファンはこれらの感情を繰り返し、「[Halo 3]と最高の343がプロデュースして以来、ゲームは簡単に最高のゲームである」と同意し、別のファンは、改善されたゲームに試してみるように友人に説得するために彼らの苦労を共有します。 3番目のファンは、「マルチプレイヤーでは、これまでに作られた最高のハローだ」と付け加えました。
Halo Infiniteのマーケティングの象徴的なイメージを備えた別のスレッドで、プレイヤーは全体的な印象を共有しました。あるファンは熱意を持って答え、ゲームは「シリーズへの愛を復活させた[彼ら]は、Halo 4の寿命の間に演奏を止めた」と述べた。彼らは、ゲームのスパルタのカスタマイズ、回転モード、楽しいキャンペーン、そしてゲームプレイの流動性を称賛しました。別のファンは、「ハローの無限のスクラッチは、私がタラがしたいと思っているかゆみをかかる」と答え、それをXboxで最高のアリーナシューターとラベル付けしました。
ただし、すべてのフィードバックが肯定的ではありませんでした。熱心なプレイヤーの1人は、象徴的なイメージは「私が持っていた最後の希望を表している」と言っており、主要な開発者の出発により「ハローの時間が終わった」と信じていると示唆しています。
2021年のHalo InfiniteのシングルプレイヤーキャンペーンのIGNのレビューは、9/10を授与し、その戦闘スタイルと記憶に残る瞬間を称賛しながら、ストーリーの欠点に注目しました。 Microsoftがマルチプラットフォーム戦略を継続するにつれて、Forza Horizon 5やGears of Warのような他のファーストパーティタイトルに従って、 HaloがPlayStationに到達する可能性があるという推測が成長します。マイクロソフトのゲームチーフ、フィルスペンサーは、ファーストパーティのラインナップに「赤い線」がないことを示しており、そのような動きのためにドアを開けたままにしています。
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