Halo Infinite更新促進Xbox FPS:Relaunch廣告系列敦促

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Halo Infinite更新促進Xbox FPS:Relaunch廣告系列敦促

Halo Infinite的“ 2025年夏季更新”一直持續到6月10日,現已直播,為遊戲帶來了許多令人興奮的補充。玩家可以享受新的播放列表,創新的損耗武器,沙盒更新,增強的鍛造工具以及武器長凳上擴展的武器。更新
By Sadie
May 19,2025

Halo Infinite的“ 2025年夏季更新”一直持續到6月10日,現已直播,為遊戲帶來了許多令人興奮的補充。玩家可以享受新的播放列表,創新的損耗武器,沙盒更新,增強的鍛造工具以及武器長凳上擴展的武器。該更新還引入了50個額外的層,四個新的裝甲套件,獎勵XP以及對於那些選擇高級操作通行證的人來說是一個額外的挑戰插槽。

儘管有這些更新,但關於Halo Infinite的意見仍然存在。自推出以來,該遊戲發生了重大變化,包括將開發商從343行業重新命名為Halo Studios 。這種轉變是在球員人數急劇下降之後出現的,這歸因於缺乏內容,無效的進步系統,貨幣化問題以及取消備受期待的戰斗大賽模式的擔憂。

但是,一些粉絲認為Halo Infinite從未有過更好。在“ Halo Infinite確實應該進行'重新啟動'廣告系列的話題下,對Reddit的熱情討論。它與發射時的遊戲不一樣。甚至沒有接近”。一位粉絲寫道:“我無法想像任何喜歡Halo但沒有給這款遊戲的人一個機會,或者自發射以來就沒有玩過的人會感到失望。我無法想像他們或尤其是一般遊戲大眾,意識到已經增加了多少和更改了。”

這位粉絲分享了他們在休息後重返遊戲的個人經歷,並發現了“三把新槍,一張新的新地圖,多種新的交火模式,山脈和山脈,要磨碎和解鎖”。他們建議,展示這些變化的新預告片可以顯著提高遊戲的聲譽,並吸引新的和回歸的玩家。他們強調了遊戲的演變,並提到“三個新的設備,五個新槍,例如一百個新地圖,例如10種新型遊戲模式,數百種新的裝甲作品,一個更好的免費信用店,免費的播放列表四倍的播放列表,努力磨練,努力,努力磨練,以及從舊戰場上磨碎的內容。”

其他粉絲們回應了這些觀點,其中一個同意“自從[Halo 3]和最好的343產生的最好的遊戲很容易成為遊戲,”另一個人分享了他們的鬥爭,以說服朋友嘗試改進的遊戲。第三個粉絲補充說:“在多人遊戲方面,這是有史以來最好的光暈。”

其他主題中,帶有Halo Infinite的營銷的標誌性圖像,玩家分享了他們的整體印象。一位粉絲充滿熱情地回應,並指出,這場比賽“使他們對系列的熱愛振興了他們在Halo 4的壽命中停止玩遊戲”。他們讚揚了遊戲的斯巴達自定義,旋轉模式,愉快的廣告系列以及遊戲玩法的流動性,他們將其描述為經典和現代元素的完美融合。另一位粉絲回答說:“ Halo Infinite刮擦我希望Cod確實發癢”,將其標記為Xbox上最好的競技場射擊遊戲。

但是,並非所有反饋都是積極的。一位不太熱情的玩家,標誌性的形象“代表了我擁有的最後一點點希望”,暗示他們認為“ Halo的時間已經過去了”,這是由於關鍵開發人員的離開。

IGN在2021年對Halo Infinite的單人競選活動的評論授予了9/10的評價,稱讚其戰鬥風格和令人難忘的時刻,同時指出了故事中的缺點。隨著微軟繼續其乘法策略,人們對Halo的猜測有可能進入PlayStation,遵循Forza Horizo​​n 5和Wars of Wars的其他第一方冠軍。微軟的遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)表示,他們的第一方陣容中沒有“紅線”,為這樣的舉動打開了大門。

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