Halo Infinite 's "Summer 2025 Update", das bis zum 10. Juni läuft, ist jetzt live und bringt eine Vielzahl von aufregenden Ergänzungen in das Spiel. Die Spieler können neue Wiedergabelisten, die innovativen Waffenwaffe, Sandbox -Updates, verbesserte Schmiedewerkzeuge und eine erweiterte Auswahl an Waffen auf der Waffenbank genießen. Das Update führt außerdem 50 zusätzliche Ebenen, vier neue Rüstungssätze, Bonus XP und einen zusätzlichen Herausforderungs -Slot für diejenigen vor, die sich für den Premium -Operation -Pass entscheiden.
Trotz dieser Updates bleiben die Meinungen zu Halo Infinite aufgeteilt. Das Spiel hat seit seiner Einführung erhebliche Veränderungen erfahren, einschließlich des Umbenennens seines Entwicklers von 343 Industries bis Halo Studios . Diese Verschiebung trat nach einem starken Rückgang der Spielerzahlen auf, was auf Bedenken hinsichtlich eines Mangels an Inhalten, ineffektiven Progressionssystemen, Monetarisierungsproblemen und der Aufhebung eines mit Spannung erwarteten Battle Royale -Modus zurückzuführen war.
Einige Fans glauben jedoch, dass Halo Infinite noch nie besser war. Eine leidenschaftliche Diskussion über Reddit unter dem Thread " Halo Infinite sollte wirklich eine" Relaunch "-Ankampagne durchführen. Es ist einfach nicht das gleiche Spiel wie beim Start. Nicht einmal schließen " unterstreicht dieses Gefühl. Ein Fan schrieb : "Ich kann mir nicht vorstellen, dass jemand, der Halo mag, dieses Spiel aber nicht eine Chance gegeben hat oder seit dem Start nicht gespielt hat, enttäuscht wäre, zurück zu kommen. Und ich kann mir nicht vorstellen, dass sie oder insbesondere das allgemeine Gaming -Publikum erkennen, wie viel hinzugefügt und verändert wurde."
Dieser Fan teilte seine persönliche Erfahrung mit der Rückkehr zum Spiel nach einer Pause und entdeckte "Drei neue Waffen, eine neue Karten, mehrere neue Feuergefechtsmodi, Berge und Berge von Dingen, die zum Schleifen und Freischalten sind". Sie schlugen vor, dass ein neuer Trailer, der diese Veränderungen zeigt, den Ruf des Spiels erheblich verbessern und neue und zurückkehrende Spieler anziehen könnte. Sie betonten die Entwicklung des Spiels und erwähnten: "Drei neue Ausrüstungsgegenstände, fünf neue Waffen, wie hundert neue Karten oder mehr, wie 10 neue Spielmodi, Hunderte neuer Rüstungsstücke, einen viel besseren kostenlosen Kreditgeschäft, die Rangliste für die Rangliste, für den Karriererang zu schleifen, und die umfangreichen Inhalte aus alten Schlachtpässen."
Andere Fans wiederholten diese Gefühle, wobei einer einverstanden war , dass "das Spiel das beste Spiel seit [Halo 3] und der beste 343 produziert ist" und ein weiterer Kampf, einen Freund zu überzeugen, das verbesserte Spiel auszuprobieren. Ein dritter Fan fügte hinzu , dass "Multiplayer in Bezug auf den besten Halo, das jemals gemacht wurde".
In einem anderen Thread mit einem legendären Bild aus dem Marketing von Halo Infinite teilten die Spieler ihre Gesamtimpressionen. Ein Fan antwortete mit Begeisterung und erklärte, dass das Spiel "ihre Liebe zu einer Serie wiederbelebt habe. Sie lobten die spartanische Anpassung des Spiels, die rotierenden Modi, die angenehme Kampagne und die Fließfähigkeit des Gameplays, die sie als perfekte Mischung aus klassischen und modernen Elementen bezeichneten. Ein anderer Fan antwortete , dass " HALO Infinite Scratch, den ich wünschte, der Cod getan habe" und es als die beste Arena -Shooter auf Xbox zu bezeichnen.
Nicht alle Feedback waren jedoch positiv. Ein weniger begeisterter Spieler sagte , dass das ikonische Bild "die letzte Hoffnung darstellt", was darauf hindeutet, dass sie glauben, dass "Halos Zeit" aufgrund der Abreise der wichtigsten Entwickler vorbei ist.
Die Rezension von IGN von Halo Infinites Single-Player-Kampagne im Jahr 2021 verlieh ihm einen 9/10 und lobte seinen Kampfstil und den unvergesslichen Momenten, während er Mängel in der Geschichte feststellte. Während Microsoft seine Multiplattform-Strategie fortsetzt, wächst die Spekulationen davon, dass Halo möglicherweise auf PlayStation geführt wird, und folgt anderen First-Anbieter-Titeln wie Forza Horizon 5 und Gears of War. Der Gaming-Chef von Microsoft, Phil Spencer, hat angekündigt, dass es in ihrer First-Anbieter-Aufstellung keine „roten Linien“ gibt, sodass die Tür für einen solchen Schritt offen bleibt.
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