हेलो अनंत अपडेट Xbox FPS: RELAUNCH अभियान आग्रह करता है

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हेलो अनंत अपडेट Xbox FPS: RELAUNCH अभियान आग्रह करता है

हेलो इनफिनिट का "समर 2025 अपडेट," 10 जून तक चल रहा है, अब लाइव है, खेल के लिए रोमांचक परिवर्धन की एक मेजबान ला रहा है। खिलाड़ी नई प्लेलिस्ट, अभिनव म्यूटिलेटर पावर वेपन, सैंडबॉक्स अपडेट, एन्हांस्ड फोर्ज टूल्स और हथियार बेंच पर हथियारों का एक विस्तारित सरणी का आनंद ले सकते हैं। अद्यतन
By Sadie
May 19,2025

हेलो इनफिनिट का "समर 2025 अपडेट," 10 जून तक चल रहा है, अब लाइव है, खेल में रोमांचक परिवर्धन की एक मेजबान ला रहा है। खिलाड़ी नई प्लेलिस्ट, अभिनव म्यूटिलेटर पावर वेपन, सैंडबॉक्स अपडेट, एन्हांस्ड फोर्ज टूल्स और हथियार बेंच पर हथियारों का एक विस्तारित सरणी का आनंद ले सकते हैं। अपडेट में 50 अतिरिक्त स्तरों, चार नए कवच सेट, बोनस XP, और प्रीमियम ऑपरेशन पास का विकल्प चुनने वालों के लिए एक अतिरिक्त चुनौती स्लॉट भी पेश किया गया है।

इन अपडेट के बावजूद, हेलो अनंत पर राय विभाजित रहती है। लॉन्च के बाद से खेल में महत्वपूर्ण बदलाव हुए हैं, जिसमें 343 उद्योगों से हेलो स्टूडियो तक इसके डेवलपर का रीब्रांडिंग शामिल है। यह बदलाव खिलाड़ी की संख्या में तेज गिरावट के मद्देनजर आया, जिसमें सामग्री की कमी, अप्रभावी प्रगति प्रणालियों, मुद्रीकरण के मुद्दों और एक उच्च प्रत्याशित युद्ध रोयाले मोड को रद्द करने पर चिंताओं के लिए जिम्मेदार ठहराया गया।

हालांकि, कुछ प्रशंसकों का मानना ​​है कि हेलो अनंत कभी भी बेहतर नहीं रहे हैं। थ्रेड " हेलो इनफिनिटी के तहत रेडिट पर एक भावुक चर्चा वास्तव में एक 'रिलॉन्च' विज्ञापन अभियान करना चाहिए। यह लॉन्च के समान ही खेल नहीं है। इस भावना पर प्रकाश डाला" भी नहीं है । एक प्रशंसक ने लिखा : "मैं किसी को भी कल्पना नहीं कर सकता जो हेलो को पसंद करता है, लेकिन इस खेल को एक मौका नहीं दिया है, या लॉन्च के बाद से नहीं खेला है, वापस आकर निराश हो जाएगा। और मैं कल्पना नहीं कर सकता कि वे या विशेष रूप से सामान्य गेमिंग पब्लिक, यह महसूस करें कि कितना जोड़ा गया है और बदल गया है।"

इस प्रशंसक ने एक ब्रेक के बाद खेल में लौटने के अपने व्यक्तिगत अनुभव को साझा किया और "तीन नई बंदूकें, एक बाजीला नए नक्शे, कई नए फायरफाइट मोड, पहाड़ों और चीजों के पहाड़ों को पीसने और अनलॉक करने के लिए खोज की।" उन्होंने सुझाव दिया कि इन परिवर्तनों को दिखाने वाला एक नया ट्रेलर खेल की प्रतिष्ठा को काफी बढ़ा सकता है और नए और लौटने वाले खिलाड़ियों को आकर्षित कर सकता है। उन्होंने खेल के विकास पर जोर दिया, "तीन नए उपकरणों, पांच नई बंदूकों, जैसे सौ नए नक्शे या अधिक, जैसे 10 नए गेम मोड, सैकड़ों नए कवच के टुकड़े, एक बहुत बेहतर मुफ्त क्रेडिट शॉप, रैंक के लिए रैंक के लिए रैंक के लिए रैंक, और पुराने युद्ध के पास से व्यापक सामग्री का उल्लेख करते हुए," का उल्लेख करते हुए, उन्होंने कहा। "

अन्य प्रशंसकों ने इन भावनाओं को प्रतिध्वनित किया, एक के साथ एक सहमत हुए कि "खेल आसानी से [हेलो 3] और सर्वश्रेष्ठ 343 के बाद से सबसे अच्छा खेल है," और एक अन्य ने अपने संघर्ष को साझा करने के लिए अपने संघर्ष को साझा करने के लिए बेहतर खेल को आज़माया। एक तीसरे प्रशंसक ने कहा कि "मल्टीप्लेयर-वार, यह अब तक का सबसे अच्छा हेलो है।"

हेलो अनंत विपणन से एक प्रतिष्ठित छवि की एक अलग धागे में, खिलाड़ियों ने अपने समग्र छापों को साझा किया। एक प्रशंसक ने उत्साह के साथ जवाब दिया , यह कहते हुए कि खेल ने "एक श्रृंखला के लिए [उनके] प्यार को पुनर्जीवित किया था [उन्होंने] हेलो 4 के जीवनकाल के दौरान खेलना बंद कर दिया।" उन्होंने गेम के स्पार्टन कस्टमाइजेशन, रोटेटिंग मोड, सुखद अभियान और गेमप्ले की तरलता की प्रशंसा की, जिसे उन्होंने क्लासिक और आधुनिक तत्वों के एक आदर्श मिश्रण के रूप में वर्णित किया। एक अन्य प्रशंसक ने जवाब दिया कि " हेलो अनंत खरोंच है कि खुजली जो मैं चाहता हूं कि कॉड ने किया," इसे Xbox पर सबसे अच्छा अखाड़ा शूटर लेबल करता है।

हालांकि, सभी प्रतिक्रिया सकारात्मक नहीं थी। एक कम उत्साहित खिलाड़ी ने कहा कि प्रतिष्ठित छवि "मेरे पास होने वाली अंतिम छोटी सी आशा का प्रतिनिधित्व करती है," यह सुझाव देते हुए कि वे मानते हैं कि प्रमुख डेवलपर्स के प्रस्थान के कारण "हेलो का समय खत्म हो गया है"।

2021 में हेलो इनफिनिट के एकल-खिलाड़ी अभियान की आईजीएन की समीक्षा ने इसे 9/10 से सम्मानित किया, जिसमें कहानी में कमियों को ध्यान में रखते हुए अपनी लड़ाकू शैली और यादगार क्षणों की प्रशंसा की गई। जैसा कि Microsoft ने अपनी मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति जारी रखी है, अटकलें हेलो के बारे में बढ़ती हैं, जो संभावित रूप से PlayStation के लिए अपना रास्ता बनाती है, फोर्ज़ा होराइजन 5 और गियर्स ऑफ वॉर जैसे अन्य प्रथम-पक्षीय खिताबों का पालन करती है। Microsoft के गेमिंग प्रमुख, फिल स्पेंसर ने संकेत दिया है कि उनके पहले-पार्टी लाइनअप में कोई "लाल रेखाएं" नहीं हैं, इस तरह के कदम के लिए दरवाजा खुला छोड़ दिया।

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