> ニュース > 『Stalker 2』ロードマップにUnreal Engine 5、PS5版およびPro版が追加

『Stalker 2』ロードマップにUnreal Engine 5、PS5版およびPro版が追加

『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』の今年後半のロードマップが公開された。コアゲームと「Zone Kit」モッディングツールのアップデートに加え、以前発表済みのPS5およびPS5 Pro向けリリース計画が盛り込まれている。GSC Game Worldは「今後数ヶ月の主な焦点は、ゲームをUnreal Engine 5.5.4へ移行することです」と表明。「このア
By Isaac
Feb 12,2026

『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』の今年後半のロードマップが公開された。コアゲームと「Zone Kit」モッディングツールのアップデートに加え、以前発表済みのPS5およびPS5 Pro向けリリース計画が盛り込まれている。

GSC Game Worldは「今後数ヶ月の主な焦点は、ゲームをUnreal Engine 5.5.4へ移行することです」と表明。「このアップグレードにより、ゾーンをさらに強化する新機能とツールが導入されます。より重要なのは、最新のUnreal Engine 5最適化により安定性と全体的なパフォーマンスが向上することです」

GSCはこの取り組みが「他の計画済みアップデートのスケジュールに影響する可能性がある」と認めつつ、「真のストーカーのようにこのリスクを受け入れ、2025年の目標達成に向けて尽力する」と述べた。

マルチプレイヤーについては言及がなく(多くのプレイヤーの失望を招く結果となった)、今年後半に予定されている内容は以下の通り:

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 2025年アップデートロードマップ

Unreal Engine 5.5.4へのアップグレード(最適化のため) 複数の暗視装置 双眼鏡 A-Lifeシステム更新: A-Lifeゾーンの拡張:各種技術的改善と更新 NPCの暗視能力の低下 NPC戦闘システムの更新 ミュータント戦闘とバランス調整 新たな異常現象 既存キャラクターと新キャラクターによる新ミッション 新規天候シナリオ マスター難易度プリセット 昼夜サイクル延長 戦利品保管システム全面刷新 スタミナ・エナジードリンクメカニクス再設計 没入型表示モード プレイヤー装備UI更新 追加UI更新と改良 ローカルセーブデータバックアップ/復元 最適化とバグ修正(「異常現象」)の継続 ゾーンキット移行(フェーズ1→フェーズ2) オーディオモッディングサポート(Wwise) ナラティブスクリプティングツール コアゲームシステムと連携するMODの互換性向上 ブループリント改造サポートの強化 技術的改善と最適化 Discordホリデーイベント 『S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Enhanced Edition』のさらなる改善 『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』のPS5/PS5 Pro版リリース

「皆様からの継続的なフィードバックとサポートに感謝します」とチームは締めくくった。「この進歩は皆様なしでは実現できませんでした。ありがとうございます!」

「技術的問題を抱える『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』の奥底には、真にユニークで素晴らしい体験が潜んでいる」と我々はレビューで指摘し、8/10の評価を与えた。「驚くべき雰囲気でプレイヤーを魅了し、長く過酷な旅の終わりまでに深く没入させる、爽快なほど残酷なシューターとして際立っている」 詳細は、ウクライナ全面侵攻が『S.T.A.L.K.E.R. 2開発スタジオに与えた変容についてお読みください。

見逃した方のために、『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』の1.5パッチが配信開始。様々な調整と修正が施されています。しかし最大の注目点——関心とストレージ容量の両方を独占する——は、700GBという巨大な「ゾーンキット」のリリースです

トップニュース

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved