ジンガは、買収後4年間にわたり未発表のクロスプラットフォームARPGを開発していたスタジオ「エクトラ・ゲームズ」を正式に閉鎖した。同スタジオは『トーチライト3』の開発を担当していた。
IGNが確認したところ、サンフランシスコ拠点の同スタジオは今月末までに事業を停止する。正確な人数は未確認だが、LinkedInによれば現在61名が在籍している。
ZyngaはIGNに対し以下の公式声明を発表した:
ZyngaはEchtraスタジオの運営を終了し、今後のプロジェクト開発を中止するとともに人員削減を行うという困難な決断を下しました。この措置は当社の戦略的リソース再編に沿ったものです。影響を受ける従業員に対し、この移行期間を通じて彼らにふさわしい敬意と配慮をもって支援を継続します。
エクトラ・ゲームズは、『トーチライト』開発元ルニック・ゲームズの共同創業者であり、『ディアブロ』開発に貢献した元ブリザード・ノース共同創業者であるマックス・シェーファーによって設立された。シェーファーは他の共同創業者の退社に続きルニックを離れ、パーフェクトワールドの支援を得てトーチライトMMO開発を目的にエクトラを立ち上げた。 このプロジェクトは『Torchlight Frontiers』へと発展し、最終的に『Torchlight 3』としてリリースされました。2021年にZyngaがEchtraを買収した際、Perfect Worldは『Torchlight 3』の権利を保持し、Echtraは『CSR Racing』や『Star Wars: Hunters』で知られるNaturalMotionと共同で「未発表のクロスプラットフォームRPG」の開発を開始しました。
同スタジオのRPGプロジェクトは正式発表されることはなかった。エクトラの閉鎖は、ジンガがNaturalMotionの『スター・ウォーズ:ハンターズ』をローンチからわずか9ヶ月でサービス終了させる決定を下した直後の出来事である。特筆すべきは、ジンガがテイクツー・インタラクティブ傘下で運営されている点だ。同社は今年前半にプライベート・ディビジョン部門を大幅再編しており、親会社は2023年に従業員の5%を削減し、複数のプロジェクトを中止している。