Techlandは、Tower Raidの導入により、Dying Light 2のゲームプレイエクスペリエンスに革命をもたらしています。これは、予測不可能な課題と激しいサバイバルシナリオを最前線にもたらすスリリングでログエライトにインスパイアされたモードです。昨年の大規模なテストの後、この待望のモードはゲームにシームレスに統合され、プレイヤーに危険な感染した環境をナビゲートする新しい方法を提供します。
Tower Raidでは、プレイヤーはAiden Caldwellの役割を引き受けません。代わりに、彼らは4つのユニークな戦士のいずれかから選択できます。それぞれが異なる戦闘アーキタイプ、タンク、brawler、レンジャー、またはスペシャリストを表しています。これらのクラスには、独自の能力があり、さまざまなプレイスタイルと戦略的なチームの調整を奨励しています。究極の挑戦を求めている人のために、Tower Raidはチームの規模を縮小するか、タワーの危険を勇気づけるオプションを提供します。
モードは、ゲームプレイの強度と持続時間を変更する、Quick、Normal、およびEliteの3つの難易度レベルに分割されます。すべてのセッションが手続き的に生成され、2つのタワーの上昇がこれまで同一のものがないことを保証します。床のレイアウトが絶えず変化し、敵の出会いを進化させることで、適応性が生存に重要になります。
プレーヤーのエンゲージメントを維持するために、Techlandは新たな進行システムを実装しました。このシステムでは、失敗したすべての実行が新しい能力と武器のロックを解除し、その後の試みでプレイヤーのチャンスを強化します。塔の奥深くで、プレイヤーは、オフィスデイの衣装、クアイダガー、サイレンシングピストルなどの排他的な報酬を提供する神秘的な商人であるソラに出会います。
Dying Light:The Beast:The Beastの発売に向けて準備を進めているにもかかわらず、Techlandは2025年を通じてDying Light 2を継続的に改善することに専念しています。今後のアップデートは、協力機構の拡張、洗練されたマッチメイキング、拡大されたコミュニティマップ統合、タワーレイドの新しいキャラクター、追加のつながりと距離の武器、新しい武器のクラス、Prologueの改善、および重要なグラフィックの改善を特徴としています。