不可解な系統では、クラスがプレイスタイルを定義し、ゲーム内の強み、能力、進行を決定します。最初は基本クラスに遭遇します。これは、後で強力なサブクラスに進化し、最終的にエリートスーパークラスに到達することができます。理想的なクラスパスを習得することは、生存と支配に不可欠であり、クラスの選択を、不可解な系統で最も重要な決定の1つにします。最良の結果については、不可解な系統クラスティアリストとガイドに従ってください。
基本クラスはあなたの旅の基盤です。レベル5に到達したら、1つを選択してアップグレードできます。レベル5に到達する前であっても、基本クラスの準備をする前であっても、専門ポイントを割り当てることができます。各ベースクラスは戦闘の特定の領域で優れているので、賢く選択してください。
Tiermakerによる画像
基本クラスの層リストは非常に議論されていますが、すべてのクラスが実行可能であるため、Bレーティングを下回るものはありません。それでも、泥棒は最強として際立っています。以下に、その理由を詳細に調べます。
これは、不可解な系統のすべての基本クラスの詳細な内訳です。
基本クラス | 能力とコスト | 説明 |
---|---|---|
![]() | アクティブ能力: •Stab(50 Gold) - コスト:1 - クールダウン:2 - タイプ:物理的 - ダメージ:6 - スケーリング:STR - 効果:出血する •ポケットサンド(50ゴールド) 受動的能力: •アジャイル(50ゴールド) | **泥棒クラス**は、敵の迅速な戦闘に焦点を当てており、敵を迅速に魅了し、解放します。彼らはスキルを使用して、敵を混乱させ、短剣で出血させます。このクラスは、低コストの能力と汎用性のために、最高のスターティングクラスと見なされます。 |
![]() | アクティブ能力: •POMMELストライク(50ゴールド) - コスト:1 - クールダウン:3 - タイプ:物理的 - ダメージ:7 - スケーリング:STR - 効果:スタンするチャンス •ダブルスラッシュ(50ゴールド) 受動的能力: •Swift Fighter(50ゴールド) | ** Slayerクラス**は、ミッドレンジの高損傷クラスです。物理的なダメージとSTRで非常によく拡大します。彼らは槍を使って破裂した損害を与え、敵に毒を与えます。このクラスを避けることは、スピードブーストを付与し、戦闘でアジャイルで多才なものにします。 |
![]() | アクティブ能力: •弾幕(55ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:5 - タイプ:物理的 - ダメージ:3.33 X 3 - スケーリング:STR - エフェクト:N/A •耐える(55ゴールド) 受動的能力: •鉄のボディ(55ゴールド) | タンキーで格差に焦点を当てたクラス。彼らは拳を使って敵の防御を突破し、攻撃を簡単にブロックします。このクラスは、ブロック中にダメージが少なくなり、タンキングに最適です。 |
![]() | アクティブ能力: •POMMELストライク(50ゴールド) - コスト:1 - クールダウン:3 - タイプ:物理的 - ダメージ:7 - スケーリング:STR - 効果:スタンするチャンス •ダブルスラッシュ(50ゴールド) 受動的能力: •筋力トレーニング(50ゴールド) | ** Warriorクラス**は、バースト能力を備えた高ダメージのクラスです。彼らの重い攻撃には敵を気絶させるチャンスがあります。彼らは物理的なダメージとSTRでスケーリングし、剣ユーザーに理想的です。 |
![]() | アクティブな能力: •マジックミサイル(40ゴールド) - コスト:0 - クールダウン:0 - タイプ:魔法 - ダメージ:6 - スケーリング:アーク - 効果:魂の色に基づいて色を変更します。
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