Na linhagem misteriosa , sua classe define seu estilo de jogo, ditando seus pontos fortes, habilidades e progressão no jogo. No início, você encontrará classes básicas , que mais tarde poderá evoluir para sub -classes poderosas e, finalmente, alcançar as super classes de elite, cada uma oferecendo habilidades únicas e vantagens de combate. Dominar o caminho ideal para a classe é essencial para a sobrevivência e o domínio, tornando a seleção de classes uma das decisões mais críticas na linhagem arcana . Para obter os melhores resultados, siga a nossa lista e guia de camadas de classe de linhagem arcana .
As classes base são a base de sua jornada. Quando você atingir o nível 5 , você pode escolher um e atualizá -lo. Você pode alocar pontos de especialização mesmo antes de atingir o nível 5 para se preparar para sua classe base . Cada classe base se destaca em uma área específica de batalha, então escolha sabiamente.
Imagem por Tiermaker
A lista de camadas de classe base é altamente debatida, mas nenhuma cai abaixo de uma classificação B, pois todas as classes são viáveis. Ainda assim, Thief se destaca como o mais forte. Abaixo, vamos explorar por que em detalhes.
Aqui está um detalhamento detalhado de todas as classes base na linhagem misteriosa :
| Classes base | Habilidades e custos | Descrição |
|---|---|---|
![]() | Habilidades ativas: • FAB (50 GOLD) - Custo: 1 - Reconcontro: 2 - Tipo: Físico - Dano: 6 - Escala: STR - Efeito: Inflita o sangramento • Areia de bolso (50 ouro) Habilidades passivas: • ágil (50 ouro) | A classe ** ladrão ** se concentra em combate rápido, inimigos rapidamente envolventes e desengatantes. Eles usam suas habilidades para inimigos desorientados e os fazem sangrar com sua adaga. Esta classe é considerada a melhor classe inicial devido às suas habilidades e versatilidade de baixo custo. |
![]() | Habilidades ativas: • Pommel Strike (50 Gold) - Custo: 1 - Reconceito: 3 - Tipo: Físico - Dano: 7 - Escala: STR - Efeito: Chance de atordoar • barra dupla (50 ouro) Habilidades passivas: • lutador rápido (50 ouro) | A classe ** Slayer ** é uma classe de altura intermediária. Ele escala excepcionalmente bem com danos físicos e STR. Eles usam sua lança para causar danos causados pela explosão e causar veneno aos inimigos. Esquecer -se com esta classe concede um aumento de velocidade, tornando -os ágeis e versáteis na batalha. |
![]() | Habilidades ativas: • Barragem (55 Gold) - Custo: 2 - Reconcontro: 5 - Tipo: Físico - Dano: 3,33 x 3 - Escala: STR - Efeito: N/A • suportar (55 ouro) Habilidades passivas: • Corpo de ferro (55 ouro) | Uma classe tanque e focada em corpo a corpo. Eles usam os punhos para romper as defesas inimigas e bloquear ataques com facilidade. Esta aula leva menos danos ao bloquear, tornando -o ideal para tanques. |
![]() | Habilidades ativas: • Pommel Strike (50 Gold) - Custo: 1 - Reconceito: 3 - Tipo: Físico - Dano: 7 - Escala: STR - Efeito: Chance de atordoar • barra dupla (50 ouro) Habilidades passivas: • Treinamento de força (50 ouro) | A classe ** Warrior ** é uma aula de alto dano com habilidades de explosão. Seus ataques pesados têm a chance de atordoar inimigos. Eles escalam com danos físicos e STR, tornando -os ideais para usuários de espadas. |
![]() | Habilidades ativas: • mísseis mágicos (40 ouro) - custo: 0 - recarga: 0 - Tipo: magia - dano: 6 - escala: arco - efeito: muda a cor baseada na cor da sua alma.
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