Tekken 8の発売から1年が経ちましたが、ゲームでの不正行為の問題は持続し、エスカレートしています。プレイヤーからの抗議と内部調査にもかかわらず、バンダイナムコは不正なプレイヤーに対して決定的な行動を取っていません。開発者がこの問題に対処できない場合、オンラインモードは、公正なプレイが標準ではなく例外になります。
Tekken 8がリリースされて間もなく、ビデオは、一見超人的な反射性を持つプレイヤーをオンラインで紹介しました。たとえば、一部のプレーヤーは、単一のフレームで攻撃をブロックできます。これは、サードパーティのソフトウェアやマクロを使用せずに不可能なアクションです。他の人は、罰せられない不正行為のさらなる証拠を即座に破ることができます。
不正行為に加えて、ゲームはバランスとゲームプレイに影響を与える重要な技術的な問題に悩まされています。たとえば、ヨシミツの攻撃は、それらを登録できない防御システムのためにブロック不能になる可能性があります。試合を人為的に減速させる方法もあり、相手のリズムを混乱させます。チートと組み合わせると、これらのバグは競争モードをほとんどプレイできません。
最近、Mike HollowやBlackheart59などのTekken 8コミュニティのアクティブなメンバーが、詐欺師のネットワークを発見しました。不一致グループでは、プレイヤーが攻撃を自動的に避け、コンボをブロックし、損失を回避できるようにするプログラムが公然と共有されています。驚いたことに、これらのプレーヤーは、公に暴露されているにもかかわらず、バンダイナムコからの影響なしにランク付けされた試合に参加し続けています。
ゲームを楽しむ唯一の比較的安全な方法は、Crossplay Disabledとともにコンソールでプレイすることです。ただし、この方法では、不正なプレーヤーからの完全な保護を提供しません。一部のユーザーは、「Smurfアカウント」を作成します。これは、経験の少ない対戦相手と競争するために使用される二次プロファイルを作成し、ゲームのバランスをさらに混乱させます。他の人は、コントロールバグを悪用して不公平な優位性を獲得します。
Bandai Namcoは、4月に開始する予定であるTekken 8の第2シーズンを発表しましたが、開発者は詐欺師と戦うための明確な戦略をまだ欠いています。コミュニティは、重要なオンライン問題に対処するのではなく、新しいDLCと化粧品の更新に焦点が移動することを懸念しています。状況が改善されない場合、プレイヤーはゲームへの関心を失い、長期的な実行可能性を脅かします。