自《鐵拳8》推出以來已經一年了,但是在遊戲中作弊的問題仍然存在並且正在升級。儘管受到了球員和內部調查的強烈抗議,但Bandai Namco並未對不誠實的球員採取決定性的行動。如果開發人員無法解決這個問題,在線模式將風險變成完整的混亂,在這種混亂中,公平競爭成為例外而不是常態。
《鐵拳8》發行後不久,視頻在線展示了看似超人反射的播放器。例如,有些玩家可以在單一幀中阻止攻擊,如果沒有第三方軟件或宏就不可能採取行動。其他人可以立即打破任何搶奪,進一步的作弊證據,這些作弊仍然沒有受到懲罰。
除作弊外,該遊戲還受到影響平衡和遊戲玩法的重大技術問題的困擾。例如,由於沒有註冊的防禦系統,Yoshimitsu的攻擊可能無法阻止。也有人工降低比賽的方法,這破壞了對手的節奏。結合作弊時,這些錯誤使競爭模式幾乎無法播放。
最近,《鐵拳8社區》(Mike Hollow and Blackheart59)的活躍成員發現了一個作弊者網絡。在他們的不和諧組中,公開共享程序,使玩家能夠自動躲避攻擊,阻止組合,甚至避免損失。令人驚訝的是,儘管公開露面,這些球員仍在不受班代·納姆科(Bandai Namco)的任何影響的情況下參加排名的比賽。
享受遊戲的唯一相對安全的方法是在與Crossplay禁用的遊戲機上玩遊戲。但是,這種方法不能完全保護不誠實的玩家。一些用戶創建了“藍精靈帳戶” - 用於與經驗不足的對手競爭的次要配置文件,進一步破壞了遊戲的平衡。其他人利用控制錯誤來獲得不公平的優勢。
Bandai Namco宣布了計劃於4月開始的《鐵拳8》的第二季,但開發商仍然缺乏與作弊者作鬥爭的明確戰略。社區擔心重點將轉移到新的DLC和化妝品更新,而不是解決關鍵的在線問題。如果情況沒有改善,玩家可能會對遊戲失去興趣,從而威脅其長期生存能力。