バルブ開発者Pierre-Loup Griffaisは最近、SteamosがWindowsを交換するように設計されていないことを明らかにしました。この記事では、Valveの戦略とゲーム市場への影響について説明します。
ValveのSteamos:競合他社ではなく、補完的なオプション
Frandroidとの最近のインタビュー(2025年1月9日)で、Griffaisは窓を退位させることを目指してSteamosの噂を払拭しました。この問題は、Gabe Newellの2012年のWindows 8の批判の文脈でもたらされました。
Griffaisは、Steamosの目標は市場シェアの支配ではなく、Windowsからユーザーを積極的に引き離すことではないと述べました。彼は、ポジティブなウィンドウエクスペリエンスが完全に受け入れられることを強調しました。代わりに、Steamosは、特にゲーマー向けに、より多くの選択肢をユーザーに提供し、異なる設計目標を優先する明確な代替手段を提供することを目指しています。
STEAMOSのPCおよびハンドヘルドデバイスへの拡張により、ユーザーは追加のオプションを提供します。特にゲームエクスペリエンスの優先順位付けができます。
MicrosoftのWindowsは支配的なPC OSのままですが、Lenovoの最近のCES 2025のSteamosを搭載したLegion Go Sハンドヘルドの発表は、注目に値する開発を意味します。これは、最初にSteamデッキで発売された最初のSteamosが別のデバイスで利用できるようにするのはマークされます。ただし、より広範な市場のWindowsの重要な競合他社ではありません。グリファイスは、開発が進行中であり、Steamosのリーチが拡大し続けることを示しました。この潜在的な成長により、マイクロソフトは市場戦略を再評価するようになります。
Valveの進歩に応じて、Microsoftの「Next Generation」副社長であるJason Ronaldは、XboxとWindowsの最適な機能を統合する戦略を概説しました。この動きは、成長するハンドヘルド市場(スイッチとスチームデッキが支配する)のコンテキストで、プレイヤーエクスペリエンスとゲームライブラリの優先順位付けに焦点を当てています。ただし、ハンドヘルドデバイスが開発中であるため、Microsoftがこれを達成する方法に関する具体的な詳細はまだ制限されています。 Microsoftの計画の詳細については、関連するニュース記事をご覧ください。