2024年は、ヨーロッパの一部のビデオゲームコンソールにとって挑戦的な年であり、スイッチ、Xbox、PlayStationなどのすべての主要なプレーヤーに影響を与えました。この年は、ゲーム業界全体が完全に赤ではなかったものの、地域全体の新しいコンソール販売の下降傾向を示しました。
2024年にビッグ3つのゲーム会社がリリースした唯一の新しいコンソールは、既存のPS5のより強力なバージョンであるPlayStation 5 Proでした。この新しいソニーの提供に関する興奮にもかかわらず、過去と比較してヨーロッパの売り上げの減少の流れを食い止めるだけでは不十分でした。
Video Games Chronicleのレポートによると、販売データは、PS5、XboxシリーズX/S、およびNintendo Switchがすべてヨーロッパで苦労していることを示しています。全体として、コンソールの売上は前年から21%減少しました。 PS5 Proの発売によって多少盛り上がったPlayStationは、最高の成績を上げましたが、2023年と比較して20%の売り上げが減少しました。ニンテンドースイッチでは15%減少しましたが、XboxシリーズX/Sは48%の大幅な減少を経験しました。アナリストはこれを市場の飽和に起因し、元のPS5およびXboxシリーズのコンソールは2020年にリリースされ、任天堂は2017年に戻ってきました。興味深いことに、Amazonの米国のサイトでは、2024年にメタクエスト3Sがすべての主要なゲームコンソールを上回り、従来のコンソールの売上がさまざまな市場で停滞している可能性があることを示唆しています。
全体として、2024年のヨーロッパでのゲーム販売は、PCおよびコンソールゲームで合計1億8,810万台、前年から1%増加しました。成長は肯定的ですが、多くのゲームパブリッシャーが望んでいたものよりも少ない可能性があります。データはまた、消費者の行動の変化を強調しており、デジタルゲームの売り上げは1億3160万台に増加し、2023年に15%増加し、物理的なゲームの売り上げは5650万台に減少し、前年から22%減少しました。
今後、2025年は、ヨーロッパや世界的なゲームにとって、より堅牢な年になると予想されています。 Nintendo Switch 2の予想されるリリースは、大幅な売上を促進すると予想されています。ただし、2024年のコンソールの売上高には、英国、ドイツ、オランダ、またはオーストリアなどのデータが含まれていないことに注意することが重要です。これらの市場を含めることで、2024年のパフォーマンスの認識が変わった可能性があります。