「核ガンジー」神話:文明のバグまたはコミュニティの伝説?
オリジナルの 文明 ゲームの悪名高い「核ガンジー」バグは、有名なゲームの伝説です。しかし、それは本当の不具合でしたか、それともコミュニティの想像力の産物でしたか?この記事では、この永続的な神話の背後にある歴史と真実を探ります。
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核ガンジーの伝説:事実かフィクション?
ゲームコミュニティは神話や伝説で繁栄し、 文明 も例外ではありません。現代のゲーマーはこの用語に慣れていないかもしれませんが、「核ガンジー」はかつて顕著な伝説でした。物語は、元の 文明 ゲームのバグが平和なマハトマ・ガンジーを核武装したウォーモンガーに変えたと主張しています。しかし、この物語に真実はありますか?
伝説の起源
伝説は、元の 文明 ゲームのAIの攻撃パラメーターを中心にしています。このパラメーターは、1(平和主義者)から10(Warmonger)までの範囲で、ガンジーの場合は1に設定されていると言われています。民主主義を採用すると、彼の攻撃はおそらく2増加し、その結果-1価値が生じました。神話によると、この否定的な価値は整数のオーバーフローを引き起こし、彼の攻撃レベルを255にジャンプさせ、彼を信じられないほど攻撃的にしました。民主主義後の核兵器へのアクセスにより、これによりガンジーは核の荒廃を解き放ちました。
伝説の広がり
「核ガンジー」の物語は、 文明 コミュニティとそれ以降に急速に広がっています。興味深いことに、そのピーク人の人気は、1991年のゲームのリリースと同時に行われませんでしたが、むしろ2010年代半ばには同時に行われました。それまでに、元のゲームのコードを確認することは困難であり、神話をもっともらしく思えます。
神話を暴く
文明 の作成者であるシド・マイヤーは、2020年に「核ガンジー」は不可能であると明確に述べました。彼は、元のゲームの整数変数が署名されており、オーバーフローを妨げていると説明しました。さらに、政府の種類は攻撃レベルに影響しませんでした。 文明II のリードデザイナーであるブライアンレイノルズは、これを裏付け、元のゲームには3つの攻撃レベルしかないと述べました。
物語のひねり
元の 文明 は核ガンジーを特徴としていませんでしたが、 文明v はそうでした!このゲームのAIは、Gandhiを明示的にコード化し、核兵器を好み、主任デザイナーのJon Shaferによって確認されました。この意図的なデザイン要素は、既存の神話を促進した可能性があります。
伝説の永続性は、コミュニティのストーリーテリングの力と皮肉なひねりの永続的な魅力を強調しています。 文明VIは神話さえ認め、ガンジーに「核兵器幸せ」な隠されたアジェンダのチャンスを与えました。 文明VII にガンジーが不在のため、伝説は最終的に休むかもしれません。
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