Миф "ядерного ганди": цивилизация ошибка или легенда сообщества?
Печально известная ошибка "ядерного ганди" из оригинальной цивилизации игра-известная легенда игры. Но был ли это настоящим сбоем или продуктом воображения сообщества? Эта статья исследует историю и правду за этим устойчивым мифом.
← Вернуться к СИД Мейер Цивилизация VII Главная статья
Ядерная легенда Ганди: Факт или художественная литература?
Игровые сообщества процветают на мифах и легендах, и цивилизация не является исключением. В то время как современные геймеры могут быть незнакомы с термином, «ядерный ганди» когда -то был выдающейся легендой. История утверждает, что ошибка в оригинальной цивилизации игры превратила мирного Махатмы Ганди в ядерный вооруженный вооружение. Но есть ли правда в этой сказке?
Происхождение легенды
Легенда сосредоточена вокруг параметра агрессии ИИ в оригинальной цивилизации игре. Этот параметр, варьирующийся от 1 (пацифиста) до 10 (Warmonger), якобы был установлен на 1 для Ганди. После принятия демократии его агрессия предположительно снизилась на 2, что привело к значению -1. Эта негативная ценность, согласно мифу, вызвала переполнение целого числа, что заставило его уровень агрессии до 255 лет, что принесло ему невероятно агрессивный. Благодаря доступу к ядерному оружию после демократии, это привело к тому, что Ганди раскрывает ядерные разрушения.
Легенда распространяется
История «Ядерная ганди» быстро распространилась по сообществу «цивилизации» и за его пределами. Интересно, что его пиковая популярность не была одновременной с выпуском игры в 1991 году, а в середине 2010-х годов. К тому времени проверка кода оригинальной игры была трудной, что заставило миф казаться правдоподобным.
Разоблачение мифа
Сид Мейер, создатель цивилизации , окончательно заявил в 2020 году, что «ядерный ганди» был невозможно. Он объяснил, что целочисленные переменные в оригинальной игре были подписаны, предотвращая переполнение. Кроме того, тип правительства не влиял на уровень агрессии. Брайан Рейнольдс, ведущий дизайнер «цивилизации II *», подтвердил это, заявив, что в оригинальной игре было только три уровня агрессии.
Поворот в сказке
В то время как в оригинальной цивилизации не было ядерного ганди, цивилизация v ! ИИ игра в игре явно закодировал Ганди с высоким предпочтением ядерного оружия, решение подтвердилось ведущим дизайнером Джоном Шафером. Этот преднамеренный элемент дизайна, вероятно, подпитывал существующий миф.
Настойчивость легенды подчеркивает силу рассказывания историй сообщества и устойчивую привлекательность иронических поворотов. Цивилизация VI даже признала миф, дав Ганди высокую вероятность скрытой повестки дня «Счастливой ядра. С отсутствием Ганди в цивилизации VII легенда, наконец, может быть заложена.
← Вернуться к СИД Мейер Цивилизация VII Главная статья