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「Witcher 3がコンソールMODを備えた最終2025パッチを受け取る」

Witcher 3は、2025年に別の主要なアップデートを受け取るように設定されており、クロスプラットフォームMODサポートを導入します。これは、ファンが待ち望んでいる機能です。この発表は、ゲームの10周年を祝う際に行われ、最愛のRPGの重要なマイルストーンをマークしました。 CD Projektは、UPを確認しました
By Emily
Jun 02,2025

Witcher 3は、2025年に別の主要なアップデートを受け取るように設定されており、クロスプラットフォームMODサポートを導入します。これは、ファンが待ち望んでいる機能です。この発表は、ゲームの10周年を祝う際に行われ、最愛のRPGの重要なマイルストーンをマークしました。 CD Projektは、このアップデートにより、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | S間のMOD互換性が可能になり、 Witcher 3:Wild HuntのMODを作成、共有、楽しむことがこれまで以上に容易になることを確認しました。

クロスプラットフォームMODにアクセスするには、ユーザーはCD Projekt Redアカウントにリンクされたmod.ioアカウントが必要です。既存の改造プラットフォームは依然として機能的ですが、コンソールプレーヤーは、ユーザー生成コンテンツの広範なライブラリを探索するためにmod.ioが必要です。コンソール用に作成されたMODは、PCで利用可能なゲームのRedkitなどのツールを利用する必要があることに注意することが重要です。

このアップデートは、世界中のプレイヤーを魅了し続け、史上最も愛されているRPGの1つとしてのステータスを維持し続けるゲームに新しい命を吹き込みます。 The Witcher 3:Wild Huntは、リリース以来、基本ゲームとゲームオブザイヤーエディションの両方を網羅した印象的な6,000万部を世界中で販売しています。この数字は、2023年6月のIGNとのインタビューでトッドハワードが言及したベセスダの「エルダースクロールV:Skyrim」の販売記録とほぼ一致しています。

CD Projektの共同CEOであるAdam Badowskiは、この成果に誇りを表明し、世界中の何百万人ものプレイヤーに対するゲームの影響を強調しました。彼はまた、フランチャイズの将来をほのめかし、現在開発中のウィッチャー4を参照しています。 CD Projektの730人の開発者の422がプロジェクトに専念しているため、続編は2027年以前にリリースされる予定です。

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