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「ウィッチャー4ディレクターが明確にする:CIRIの顔は変わらない」

ウィッチャー4のディレクターは、最近リリースされた舞台裏のビデオが、彼女の外観の変更について推測しているファンの一部にもかかわらず、CIRIのゲーム内モデルを特徴としていることを明らかにしました。昨日、CD Projektは、Witcher 4の映画公開予告編SPを舞台裏で見たことを発表しました
By Joshua
May 28,2025

ウィッチャー4のディレクターは、最近リリースされた舞台裏のビデオが、彼女の外観の変更について推測しているファンの一部にもかかわらず、CIRIのゲーム内モデルを特徴としていることを明らかにしました。昨日、CD Projektは、Witcher 4の映画公開予告編を舞台裏で見て、2:11と5:47に2つの短いクリップにスポットライトを当て、Ciriの顔にズームインしました。これらの瞬間は、ファンが映画の公開予告編での彼女の描写と比較して、CIRIの顔の特徴の微妙な違いについてコメントするようになりました。さまざまなプラットフォームの愛好家は、これらの新しい垣間見ることを称賛しました。1人のファンが5:47クリップを「やや古いCIRIの完全な表現。私はとても幸せです!彼女は素晴らしく見えます!」

新しいウィッチャー4ビデオの2:11のCIRI。画像クレジット:CD Projekt。

CIRIが最初の公開予告編で「醜い」ように見えるというオンライン批判に応じて、憶測が生じました。しかし、ゲームディレクターのSebastian Kalembaは、ソーシャルメディアに連れて行き、レコードをまっすぐに設定しました。彼は、舞台裏のビデオが、変更なしで元の予告編と同じゲーム内モデルを紹介したと説明しました。 Kalembaは、この映像は生であり、映画のトレーラーで使用される顔のアニメーション、照明、仮想カメラレンズがないことを強調しました。

「舞台裏のビデオは、元の予告編に見られるのと同じCIRIのゲーム内モデルを特徴としています」とKalemba氏は述べています。 「私たちはそれを変更していません。あなたが見ているのは、顔のアニメーション、照明、または仮想カメラレンズなしで、生の映像です。まだエンジン内でありながら、そのビデオの目的のために映画のタッチを適用する前に取られた進行中のスナップショットを表します。このバリエーションは、ゲーム開発プロセスの自然な部分です。ゲーム内。」

新しいウィッチャー4ビデオの5:47のCIRI。画像クレジット:CD Projekt。

ウィッチャー4はウィッチャー3のイベントの後に設定された新しい三部作の最初の記事であり、シリーはメインキャラクターとしてリードを奪い、シリーズの伝統的な主人公、ジェラルトからのシフトを示しています。公開前のIGNとの独占インタビューで、エグゼクティブプロデューサーのMałgorzataMitręgaは、Ciriの選択を主人公として正当化し、「本で読んだとき、Sagaから始まりました。彼女は驚くべきレイヤードのキャラクターです。いつも彼女。」

CIRIは、オフィシャルThe Witcher 4 Cinematic Reveal Trailerの1ショットです。画像クレジット:CD Projekt。

カレンバはさらに決定について詳しく説明し、「この選択の背後にある意図があった。それはルーレットから遠く離れていた。それはランダムではなかった。私たちは9年前に議論をしたことを覚えていた。彼女の前に、私たちはそれを使う以外に選択肢がなかった壮大なエネルギーと燃料を与えてくれます。

1月のIGNとの別のインタビューで、Geraltの声優Doug Cockleは、 Witcher 4の主人公としてのCiriへの移行に対する彼の支持を表明しました。 「私は本当に興奮しています」と彼は言いました。 「それは本当に良い動きだと思います。つまり、私はいつもサガを続けることを考えていましたが、CIRIへのシフトはあらゆる種類の理由で本当に本当に興味深い動きになるでしょうが、主に本で起こることのためです。

詳細な報道については、排他的な予告編の内訳とCD Projektとのインタビューをチェックして、Witcher 4がCyber​​punk 2077スタイルの打ち上げ災害を避ける理由を議論してください。

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