《巫师4》的导演澄清说,尽管有一些粉丝猜测她的外表变化,但最近发布的幕后视频具有相同的CIRI游戏模型。昨天,CD Projekt推出了幕后观察《 Witcher 4 's Cinematic Prive》预告片,在2:11和5:47焦点了两个简短的剪辑,并放大了Ciri的脸。这些时刻使粉丝们对Ciri面部特征的细微差异发表评论,与她在电影揭示预告片中的刻画相比。各种平台上的爱好者赞扬了这些新的一瞥,一位粉丝将5:47剪辑描述为“一个稍大的CIRI的完美代表。我很高兴!她看起来很棒!”
这一猜测是针对一些在线批评的回应,即Ciri在最初的揭示预告片中显得“丑陋”。但是,游戏总监塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)上了社交媒体,创造了纪录。他解释说,幕后视频展示了与原始预告片相同的CIRI游戏模型,没有任何修改。卡莱姆巴强调,镜头是原始的,缺少电影预告片中使用的面部动画,照明和虚拟摄像机镜头。
卡莱姆巴说:“幕后视频具有与原始预告片相同的CIRI游戏内模型。” “我们尚未对其进行修改。您所看到的是原始镜头 - 没有面部动画,照明或虚拟摄像机镜头。虽然它仍在发动机上,它代表了在我们为该视频目的应用电影触摸之前拍摄的一个进行中的快照。这种变化是游戏开发过程的自然部分。游戏中。”
《巫师4》是《巫师3事件》之后的新三部曲中的第一部分,Ciri以主角为主角,标志着该系列的传统主角杰拉特的转变。在揭露之前与IGN的独家采访中,执行制片人MałgorzataMitręga为主角选择了Ciri的选择,并说:“这总是与她有关,从您在书本中阅读时从Saga开始。她是一个了不起的,分层的角色。 她。”
卡勒巴(Kalemba)进一步阐述了这一决定,他说:“这个选择背后有一个意图。远非鲁特特(Roulette)。这不是随机的。我记得我们九年前进行了讨论,我们在谈论下一个,非常非常即时的答案是ciri?ciri是ciri吗?ciri是很多理由。她真的值得一提。她真的值得一提。这是她的前面,这给我们带来了惊人的能量和燃料,以创造一个我们别无选择的史诗般的传奇。
杰拉特(Geralt)的配音演员道格·科克尔(Doug Cockle)在一月份对伊格(Ign)的另一次采访中表示,他对巫师4中的主角的转变表示了支持。他说:“我真的很兴奋。” “我认为这是一个很好的举动。我的意思是,我一直认为继续传奇,但是出于各种原因,转移到ciri是一个非常非常有趣的举动,但主要是因为书中发生的事情,我不想捐出,因为人们,我不想因为人们去读书,所以我真的很兴奋。
有关更深入的报道,请查看我们的独家预告片故障以及对CD Projekt的采访,讨论为什么Witcher 4会避免Cyberpunk 2077风格的发射灾难。