エレクトロニックアーツはついに、非常に期待されているバトルフィールドゲームのスニークピークを発表しました。アルファ以前の映像は、複数のトップスタジオの共同の取り組みを紹介し、戦場2042の星以下のレセプションに続いてフランチャイズの潜在的な活性化を示唆しています。
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バトルフィールド6が公開された
ソーシャルメディアは、アルファ前の映像に関する肯定的なフィードバックですでに賑わっています。最初の印象は、シリーズの視覚的に見事で潜在的にゲームを変えるエントリを示唆しています。次の分析は、リリースされたビデオに基づいています。
ゲーム設定
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アルファ前のゲームプレイは、看板に見える特徴的なアーキテクチャ、植生、アラビア語のスクリプトを通じて識別できる中東の設定を明らかにしています。これは、特にBattlefield 3やBattlefield 4などの最近の分割払いにおいて、バトルフィールドシリーズのおなじみの競合ゾーンです。
敵軍
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映像は敵の戦闘員の明確な見方を提供しませんが、彼らは装備の整った訓練を受けた兵士であり、視覚的には服装と装甲がプレイヤーの同盟国に似ています。 Autible Dialogueの欠如により、正確な識別が困難になります。しかし、武器、車両、ナレーションに基づいて、プレイヤー派はアメリカ人のようです。
環境破壊
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アルファ以前の映像は、広範な環境破壊を示しています。建物でのRPGストライキは、著しい爆発と構造的崩壊をもたらし、シリーズの大規模な破壊力学への復帰を示唆しています。
カスタマイズとクラスシステム
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ビデオには多くの兵士が戦闘に従事していることを示していますが、彼らの間の目に見える違いは限られています。 1人の兵士がハーフマスクを着用しているのが見られ、潜在的にカスタマイズオプションまたは特定のクラスの役割を示していますが、武器(主にRPGを除くM4アサルトライフル)は明確なクラスを明確に定義していません。
Battlefield Labs:概要
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Battlefield Labsは、次の戦場ゲームのコミュニティ主導のテストプラットフォームとして機能します。開発者は、プレーヤーと協力してゲームメカニクスを改良し、改善の領域を特定することを目指しています。プロモーション資料とそれに付随するゲームプレイ映像は、この共同アプローチを強調しています。
Battlefield Labs:重要な詳細
アルファテストフェーズは、最初にキャプチャモードとブレイクアウトモード、戦闘バランス、環境破壊、武器/ガジェット/車両のバランスを評価することに焦点を当てます。参加は招待のみであり、非開示契約(NDA)の対象となり、情報、スクリーンショット、ビデオの共有を制限します。
早期のテストでは、北米とヨーロッパのプレーヤーに優先順位を付け、他の地域に徐々に拡大します。最初の参加者プールは数千になり、テストが進むにつれて数万にスケーリングされます。フィードバックは、専用の不和チャネルを介して収集されます。プラットフォームは、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sをサポートしています。 Battlefield 6のリリース日は未発表のままです。ただし、ベータテストサインアップは公式Webサイトで入手できます。
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