電子藝術終於揭開了備受期待的戰場遊戲的偷窺,暫定標題為《戰地6》,引起了粉絲的極大興奮。阿爾法前的錄像展示了多個頂級工作室的合作努力,並暗示了在戰場2042年持續不太接待之後的特許經營的潛在振興。讓我們深入了解遊戲玩法的最初了解,以發現我們可以做什麼。
目錄
戰場6公開
社交媒體已經在嗡嗡作響,並充滿了有關阿爾法前錄像的積極反饋。最初的印象表明該係列中有視覺上令人驚歎且有可能改變遊戲規則的作品。以下分析基於發布的視頻:
遊戲設置
圖像:ea.com
α前遊戲玩法揭示了中東環境,可以通過標牌上可見的特征性建築,植被和阿拉伯文字來識別。這是戰場係列熟悉的衝突區,尤其是在最近的《戰地3》和《戰地風雲4》等最新期間。
敵軍
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雖然錄像沒有清楚地看到敵方戰鬥人員,但他們似乎是裝備精良且訓練有素的士兵,在外觀和裝甲上與球員的盟友相似。缺乏可聽見的對話使精確的識別具有挑戰性。但是,根據武器,車輛和配音,玩家派係似乎是美國人。
環境破壞
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α前錄像顯示了廣泛的環境破壞。建築物上的RPG罷工導致了巨大的爆炸和結構崩潰,這表明該係列的標誌性大規模破壞力學恢複了。
自定義和類係統
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盡管視頻顯示許多士兵從事戰鬥,但他們之間的可見差異是有限的。看到一名士兵戴著半麵具,可能表明定製選項或特定的班級角色,盡管武器(主要是M4突擊步槍,不包括RPG)並未明確定義不同的類別。
戰場實驗室:概述
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戰場實驗室是下一個戰場遊戲的社區驅動測試平台。開發人員的目標是與玩家合作,以完善遊戲機製並確定改進領域。促銷材料和隨附的遊戲錄像突出了這種協作方法。
戰場實驗室:關鍵細節
Alpha測試階段最初將專注於捕獲和分解模式,評估戰鬥平衡,環境破壞以及武器/小工具/車輛平衡。邀請參與,隻需遵守披露協議(NDA),限製了信息,屏幕截圖和視頻的共享。
早期測試將優先考慮北美和歐洲球員,並逐漸擴展到其他地區。最初的參與者池將是數千個,隨著測試的進行,將其擴展到成千上萬。反饋將通過專用的不和諧渠道收集。該平台支持PC,PlayStation 5和Xbox係列X |S。 《戰地6》的發布日期仍然未經通知;但是,可以在官方網站上獲得Beta測試注冊。
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