絶賛された『バットマン: アーカム』シリーズで有名なロックステディ・スタジオは、最新作であるスーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグの期待外れの成績を受けて、さらなる解雇を発表した。 このゲームの評判はまちまちで、発売後のコンテンツの分裂により、Rocksteady とその親会社である WB Games の両方に重大な財政的後退をもたらしました。
Eurogamer が報じたこの最新の人員削減の波は、品質保証 (QA) のさらなる削減に加えて、プログラミングやアート部門を含む Rocksteady 内のさまざまなチームに影響を与えています。 これは、9月にスタジオのQAスタッフを半減した初期の人員削減に続くものである。 影響を受けた従業員らは、将来の見通しを守るために匿名で語り、最近の失業を認めている。ワーナー・ブラザースは、9月の減産後の沈黙を反映して、これらの動向についてまだ正式にコメントしていない。
ワーナー・ブラザースが2月に報告したスーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグの業績不振が、こうした人員削減の直接的な要因となった。このゲームの開発費と圧倒的な売上高は、明らかにスタジオに永続的な影響を与えています。
その波及効果はロックステディを超えて広がります。 バットマン: アーカム・ビギンズ と ゴッサム・ナイツ の開発者である WB Games Montreal も 12 月に解雇を経験し、スーサイド・スクワッド のポストをサポートしていた QA スタッフに大きな影響を与えました。コンテンツを起動します。 プレイアブル キャラクターとしてデスストロークを追加する最後の DLC は、12 月 10 日にリリースされました。 最後のアップデートが今月後半に予定されているが、Rocksteady の今後のプロジェクトは依然として不透明である。
スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグのパフォーマンスの低さは、Rocksteady の目覚ましい実績に影を落とし、野心的なライブサービス タイトルに伴うリスクと、それによるスタジオのスタッフへの影響を浮き彫りにしています。