2023년 올해의 명작 게임인 Baldur's Gate 3의 제작사인 Larian Studios가 새로운 프로젝트인 CEO Swen Vincke는 최근 그들이 떠나려는 게임에 대한 더 많은 독점 비하인드 스토리 정보를 공개했습니다.
LarianBG3 DLC에 따르면 BG3에 대한 후속 조치는 이미 "플레이 가능"했습니다. 그리고 BG4는 결국 폐기 Larian이 프랜차이즈에서 이동하면서
최근 PC Gamer와의 인터뷰에서 Larian은 존경받는 Studios CEO Swen Vincke는 신선한 프로젝트로 넘어가기로 결정하기 전에 개발 중인 Baldur's Gate 3에 대한 후속 조치를 취했다고 밝혔습니다. BG3의 후속작은 이미 기능 상태였으며 팬들이 받아들였을 것입니다.
"여러분 모두가 높이 평가했을 것입니다 &&&]라고 생각합니다.” Vincke가 말했습니다. "저는 사실 확신합니다. 생산 기계가 여전히 원활하게 작동하고 있었기 때문에 우리는 실제로 진행 꽤 빠르게 진행했습니다. 이미 부분을 플레이했습니다. 하지만 플레이하고 살펴보니 만족스럽습니다." 그러나 Vincke에 따르면 Dungeons & Dragons 관련 타이틀을 수년간 작업한 후 팀은 IP 작업에 더 많은 시간을 투자하는 것을 주저했습니다. "제 말은, 아마도 수차례 다시 실행해야 할 것입니다. 그리고 우리는 앞으로 3년 동안 이 작업을 정말로 하고 싶습니까?"
Baldur's Gate 4는 유망한 아이디어였지만, 동일한 유형의 프로젝트에 추가로 몇 년을 투자할 것이라는 전망은 Vincke나 개발자들에게 매력적이지 않았습니다. Vincke는 스튜디오가 혁신적인 아이디어를 추구하고 이를 실현할 때가 왔다고 말했습니다.
Larian Studios의 사기는 여전히 높습니다
"우리는 매우 흥미를 갖게 하는 놀라운 일을 어떻게 할 수 있는지 살펴봐야 합니다."라고 그는 말했습니다. 그의 팀과 논의한 후 계속 진행하기로 합의했습니다. The Game Awards 2023에서 성공을 거둔 Larian Studios는 다음 단계를 밟아 Baldur's Gate 3에서 물러나기로 결정하고 2023년 올해의 게임 타이틀의 속편 개발을 거부했습니다.
"그렇지 않습니다. 개발자로서 우리는 [BG4를 만들지 않기로] 결정을 내린 이후로 더욱 성취감을 느꼈다고 생각합니다."라고 Vincke는 말했습니다. "솔직히, 우리가 얼마나 힘을 얻었는지 설명하거나 표현할 수는 없습니다. 우리가 다시 새로운 일을 하고 있기 때문에 사기가 매우 높습니다."
당시 수석 제품 관리자인 톰 버틀러(Tom Butler)는 "우리는 한동안 패치를 계속할 예정이며 그 후 모두 휴가를 보내고 다음에 무엇을 할지 알아볼 것입니다"라고 말했습니다. 같은 이유로 Baldur's Gate 4에 대한 아이디어와 Baldur's Gate 3 확장에 대한 아이디어가 모두 보류되면서 Larian은 이제 예정된 두 가지 비공개 프로젝트에 집중하고 있으며 Vincke는 이 프로젝트가 아직까지 가장 될 것이라고 말했습니다.
걸출한 Baldur's Gate 시리즈 작업에 앞서 Larian Studios는 이전에 유명한 Divinity 작업에 참여했습니다. 이제 Larian이 Dungeons & Dragons에서 물러났으므로 이 시리즈는 또 다른 할부를 얻을 수 있습니다. 작년 8월 BG3가 출시되기 직전에 Vincke는 Divinity: Original Sin의 속편이 "확실히 지평선에 있지만" 팀이 먼저 Baldur's Gate 3 작업을 해야 한다고 말했습니다. 이 프로젝트의 세부 사항은 현재 알려지지 않았지만 Vincke는 해당 시리즈의 다음 프로젝트가 Divinity: Original Sin 3가 아닐 것이라고 언급하면서 팬들이 생각하는 것과 뚜렷이 될 것이라고 말했습니다.
한편 Baldur's Gate 3의 마지막 주요 패치는 2024년 가을에 출시될 예정이며, 공식 모드 지원, 크로스 플레이, 새로운 사악한 엔딩이 추가됩니다.