
보더랜드 4가 2025년 PAX 이스트에서 전리품 시스템과 협동 플레이에 대한 주요 개선 사항을 공개했습니다. 이러한 변화 뒤에 숨은 이유와 논란의 미니맵 제거에 대해 알아보세요.

5월 10일 2025년 PAX 이스트에서 기어박스 소프트웨어는 보더랜드 4의 게임플레이 시스템에 적용될 중요한 업그레이드에 대해 상세히 설명했습니다. 기어박스 CEO 랜디 피치퍼드와 개발 팀 구성원들은 개선된 협동 및 전리품 메커니즘 뒤에 있는 디자인 철학을 설명했습니다.
보더랜드 3로부터 받은 플레이어 피드백을 바탕으로, 기어박스는 여러 사용성 개선 사항을 도입했습니다. 협동 로비 시스템은 이제 원활한 즉시 참여/退場 기능을 갖추어 이전의 진행 상황 요구 사항을 제거했습니다. 플레이어는 BL4의 광활한 세계를 고려해 볼 때 매우 중요한 기능인 팀원의 위치로 즉시 빠른 이동을 할 수 있습니다.
게임은 BL3의 레벨 스케일링 시스템을 유지하면서 각 플레이어에게 맞춤화된 전리품 풀을 도입합니다. 이것은 파티 구성에 관계없이 공정한 보상을 보장합니다.

수정된 전리품 시스템은 복잡성을 줄이는 동시에 의미 있는 보상을 증가시킵니다. 전설 등급 아이템 드롭은 덜 빈번하지만 더 영향력 있을 것입니다. 특정 적들은 이제 특정 보상을 보장하여 조우가 더 보람 있게 만들어줍니다. BL4는 세이브 파일 조작 없이도 미션을 다시 플레이할 수 있는 BL3의 목시의 빅 앵코어 기능을 유지합니다.

피치퍼드는 프레젠테이션 동안 미니맵 제거에 대한 팬들의 우려를 다루었습니다. 이 디자인 결정은 BL4의 거대한 규모에서 비롯되었습니다. 기존의 지역 공간 지도는 탐색에 부적합한 것으로 판명났습니다.
"나침반 시스템은 수마일 떨어진 목표물을 탐색하는 플레이어에게 더 잘 기능합니다,"라고 피치퍼드는 설명했습니다. "우리는 플레이어가 지도를 쳐다보지 않고 세계에 몰입하기를 원합니다." 그는 팬들에게 이 변화를 판단하기 전에 나침반 시스템을 직접 체험해 보도록 권장했습니다.

성공적인 보더랜드 4 스테이트 오브 플레이와 출시일 발표에 이어, 기어박스는 팬 페스트, 빌리빌리 월드, 그리고 게임스컴에서 추가 쇼케이스를 계획하고 있습니다.
보더랜드 4는 2025년 9월 12일, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S, 닌텐도 스위치 2, 그리고 PC용으로 출시됩니다. 최신 보도를 통해 업데이트를 받아보세요!