
《Borderlands 4》於2025年PAX East展會中揭曉了其戰利品系統與合作模式的重大改進。深入了解這些改革背後的緣由,以及引發爭議的小地圖移除決策。

5月10日的2025年PAX East展會上,Gearbox Software詳細說明了《Borderlands 4》遊戲系統即將迎來的重大升級。執行長Randy Pitchford與開發團隊成員闡釋了改進合作模式與戰利品機制的設計理念。
基於《Borderlands 3》的玩家回饋,Gearbox實施了多項優化體驗的改進。合作大廳系統現具備無縫加入/離開功能,消除了先前的進度限制。考慮到BL4廣袤的世界觀,玩家現在能即刻快速傳送至隊友所在地點——這項功能至關重要。
遊戲保留《BL3》的等級縮放系統,同時為每位玩家引入個人化戰利品池。這確保無論隊伍組成如何,所有玩家都能獲得公平獎勵。

革新後的戰利品系統在降低複雜度的同時提升了獎勵價值。傳奇道具掉落頻率降低但影響力增強。特定敵人現在保證掉落特定獎勵,使遭遇戰更具回報性。BL4保留了《BL3》的「莫西的盛大安可」功能,讓玩家無需存檔洗刷即可重複挑戰任務。

Pitchford在簡報中回應了玩家對移除小地圖的疑慮。這項設計決策源自BL4的龐大規模——傳統局部地圖已無法滿足導航需求。
「我們的羅盤系統更適合引導玩家穿梭相距數英里的目標」Pitchford解釋道,「我們希望玩家沉浸於世界觀,而非緊盯地圖」。他鼓勵玩家在評斷此變更前,先親身體驗羅盤系統的運作。

繼《Borderlands 4》State of Play與發行日期公告獲得熱烈迴響後,Gearbox計畫在粉絲嘉年華、Bilibili World與Gamescom等活動進行更多展示。
《Borderlands 4》將於2025年9月12日登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2及PC平台。請持續關注我們的最新追蹤報導!