Dead By Daylight Devs 공개 새로운 챕터에서 Freddy 's Gameplay에서 정통 5 박

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Dead By Daylight Devs 공개 새로운 챕터에서 Freddy 's Gameplay에서 정통 5 박

행동 인터랙티브 (Behavior Interactive)는 Freddy 's *에서 5 박의 지식에 깊이 뿌리 박힌 Springtrap의 도입으로 Dead By Daylight *에 *Dead By Daylight *에 흥미 진진한 새로운 추가 기능을 발표했습니다. 2025 년 6 월 17 일에 출시 될 예정인이 새로운 킬러
By Grace
May 28,2025

행동 인터랙티브 (Behavior Interactive)는 Freddy 's *에서 5 박의 지식에 깊이 뿌리 박힌 Springtrap의 도입으로 Dead By Daylight *에 *Dead By Daylight *에 흥미 진진한 새로운 추가 기능을 발표했습니다. 2025 년 6 월 17 일에 시작된이 새로운 킬러는 두 프랜차이즈의 팬들과 공명하는 스릴 넘치는 경험을 가져올 것을 약속합니다. IGN에 대한 독점 공개에서, 행동 대화식은 오늘날 이용 가능한 챕터의 PTB (Public Test Build)를 앞두고 SpringTrap의 능력 및 역학에 대한 상세한 통찰력을 공유했습니다.

Daylight에 의해 죽은 채 *의 애니 마 트로닉으로 알려진 Springtrap은 스토킹, 도끼를 휘두르는 노란 토끼의 섬뜩한 매력을 구현합니다. 이 캐릭터는 새로운 점프 겁 메커니즘을 소개하여 *Dead By Daylight *에 고유 한 공포 요소를 향상시킵니다. 이 스튜디오는이 장이 SpringTrap의 포함으로 인해 가장 중요하지만 가장 중요한 장 중 하나라고 주장합니다. Freddy 's * Universe에서 5 박 내에 그의 배경 이야기는 복잡하지만, 행동 대화식은 캐릭터에 대한 새로운 해석으로 팬들을 혁신하고 놀라게 할 수 있습니다.

Springtrap은 Daylight의 최신 킬러 스크린 샷으로 죽었습니다

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Springtrap은 그의 주요 무기로 거대한 피자 나이프를 휘두르지 만, 그를 차별화시키는 것은 그의 화재 도끼 파워입니다. 이 도끼는 생존자를 드러내기위한 효과 영역 (AOE) 도구로 사용될 수 있으며, 정확하게 던져지면 생존자의 등에 달라 붙어 Springtrap이 검색 될 때 Freddy의 *-스타일의 점프 두려움에서 *5 박의 무대를 설정할 수 있습니다. 캐릭터의 호소력을 높이는 배우 Matthew Lillard는 애니 마트로 론의 노란 토끼 전설적인 복장에 목소리와 유사성을 부여합니다. 추가 의상에는 전설적인 글리치 트랩, 매우 희귀 한 광대 스프링 트랩 및 독성 스프링 트랩과 함께 생존자를위한 Freddy Fazbear의 티셔츠가 포함됩니다.

Freddy Fazbear 's Pizzeria는 일광으로 죽습니다

Springtrap은 주요 추첨이지만 새로운 장은 상징적 인 Freddy Fazbear의 Pizzeria Map도 소개합니다. 유명한 피자 레스토랑 의이 상세한 레크리에이션에는 프론트 입구, 주방, 관리인 실 및 식당과 같은 친숙한 공간이 포함되어 있으며 Bonnie와 Chica의 출연이 있습니다. 이지도는 생존자와 살인자를위한 새로운 놀이터 역할을 할뿐만 아니라 부활절 달걀을 숨기고 점프 겁을 숨기고 음모와 흥분의 층을 추가합니다.

Freddy Fazbear 's Pizzeria가 Dead By Daylight -Screenshots

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Freddy 's *에서 * 5 박의 경험은 새로운지도를 넘어 확장됩니다. 모든지도에서 SpringTrap을 마주 할 때 생존자들은 보안 문, 카메라 및 특별 사무실을 만나게됩니다. 이러한 기능은 Freddy의 * 게임 플레이에서 * 5 박에 경의를 표 할뿐만 아니라 생존자가 배터리 전원을 현명하게 관리하는 경우 SpringTrap의 움직임을 추적 할 수있는 전략적 도구를 제공합니다.

새로운 콘텐츠에 대해 열망하는 사람들을 위해 프레디의 장 삶의 질 개선으로 완성 된 전체 장은 다음 달에 출시 될 예정입니다. SpringTrap 및 향후 계획의 개발에 대한 더 많은 통찰력을 보려면 Active Interactive와의 독점 인터뷰를 확인하십시오.

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