돈키콩 바나나자(Donkey Kong Bananza)가 출시된 지 일주일도 채 되지 않았는데, 한 열성 플레이어가 바나나 하나도 모으지 않고 게임을 클리어해냈다.
AKfamilyhome는 X/트위터에 이 놀라운 성과를 공유하며 이렇게 말했습니다: "바나나 하나 없이 돈키콩 바나나자를 완수했습니다. 의외로 재미있는 도전이었어요—완전 클리어 후 뉴 게임+로 도전해 보시길 추천합니다."
이 성과가 놀라운 점은 AKfamilyhome이 완전히 버그 없이, 즉 악용이나 지름길 없이 해냈다는 것이다. 그들은 단순히 바나나 수집을 피했을 뿐인데, 이는 스킬 포인트와 연결된 체력 업그레이드와 능력 향상을 영구적으로 포기하는 것을 의미했다.
"저는 'Zebra Bananza'를 건너뛰었고 타조 활공 능력도 해금하지 않았습니다"라고 설명하며, "일부 구간은 창의적인 움직임이 필요하지만 전반적으로 초반에는 관리 가능합니다. 하지만 후반부로 갈수록 어려워져 일부 보스는 한 방에 쓰러뜨릴 수 있습니다"라고 덧붙였습니다.
숨겨진 콘텐츠에 대한 힌트도 남겼습니다: "바나나 0개 달성 시 특별한 대사는 없지만, 모든 바나나를 완전히 수집하지 않으면 독특한 코멘트가 나옵니다."
방울아기 바나나 0개로 돈키콩 바나나를 클리어했어요
솔직히 재미있는 도전이었어요. 100% 클리어 후 NG+로 해보길 추천합니다 pic.twitter.com/ZM1S82gkb4
— AK (@Akfamilyhome) 2025년 7월 27일
IGN 리뷰에서 우리는 바나나즈를 "닌텐도의 첫 번째 스위치 2 걸작"이라 칭찬하며 완벽한 10/10을 부여했습니다. 유연한 플랫폼 액션, 역동적인 파괴 시스템, 능력과 도전 과제의 매끄러운 통합을 강조했습니다.
닌텐도 스위치 2 전용 타이틀은 지난주 출시와 동시에 폭넓은 찬사를 받았습니다. 더 깊은 통찰을 원하신다면, 개발자 인터뷰에서 게임의 탄생 배경과 스위치 2 독점 출시가 필수적이었던 이유를확인해보세요—전체 대담은 여기에서 읽으실 수 있습니다.
한편 스피드런 플레이어들은 이미 90분 미만 클리어 기록을 올리며, 바나자(Bananza)의 메커니즘 깊이가 다양한 플레이 스타일을 지원함을 입증하고 있습니다.