듄: 어웨이크닝이 출시 2주 만에 100만 장 판매를 돌파했습니다.
개발사 Funcom은 오늘 이정표를 발표하며, "매우 긍정적인" 스팀 리뷰와 함께 강력한 출시를 기록했으며, 스튜디오 사상 최단 기간 최고 판매량 타이틀임을 강조했습니다. 발표에 따르면, 출시 이후 100만 명 이상의 플레이어가 "깨어났습니다".
"듄: 어웨이크닝은 6월 10일에 출시되어 이미 1,000,000명의 플레이어가 깨어났습니다!"라고 스튜디오는 밝혔습니다. "이는 Funcom 역사상 가장 빠르게 판매된 게임입니다. 비교하자면, 코난 익사일즈는 이정표에 도달하는 데 1년이 걸렸습니다. 이러한 반응에 우리는 진심으로 감동하고 감사드립니다. 분명히, 플레이어들은 이 게임을 놓치지 않고 있습니다.
"이번 출시는 코리올리스 폭풍을 타는 것과 같았고, 우리는 여전히 그 강력한 바람 속에 휩싸여 있습니다. 우리는 창의적인 기지 건설, 샤이-훌루드로부터의 간신한 탈출, 눈부신 차량 스턴트, 치열한 투쟁, 발견, 승리, 용감한 죽음 등 믿을 수 없는 플레이어들의 순간들을 목격했습니다... 우리는 여러분께 경의를 표합니다, 슬리퍼 여러분."
이 서바이벌 RPG는 출시 직후 인상적인 동시 접속자 수를 기록하며, 첫 몇 시간 동안 동시 접속자 142,000명으로 정점을 찍었으며, 지난 주말에는 189,333명의 플레이어를 달성했습니다. 우리의 리뷰에서 듄: 어웨이크닝에 8/10점을 주며 다음과 같이 칭찬했습니다: "듄: 어웨이크닝은 프랭크 허버트의 SF 세계관을 뛰어난 서바이벌 MMO로 훌륭히 각색했습니다. 목마른 농부에서 아라키스의 군주로 가는 여정은 꾸준히 매력적임이 입증되었으며, 풍부한 스토리텔링은 프랜차이즈 팬들을 즐겁게 합니다.
"그렇다고는 해도, 일부 분야는 개선이 필요합니다. 전투는 다듬어지지 않았고, 엔드게임 콘텐츠는 체계적이지 않게 느껴지며, 기술적 문제가 지속됩니다. 그래도 이러한 단점들은 게임의 거대한 성과에 비하면 사소하게 느껴집니다."
개발사는 딥 디저트 PvP에 대한 플레이어들의 우려를 인정했습니다. 일부에서는 독성을 띤 그리핑 행위로 비판했던 부분입니다. Funcom이 이미 오니소프터로 플레이어를 으스러뜨리는 능력을 제거했음에도, 시니어 게임 디렉터 빌야르 솜메르바크는 추가적인 항공 차량 조정 가능성을 암시했으며, "기동성과 최고 속도를 감소시킬" 로켓 무기 등이 포함될 수 있을 것이라고 했습니다.
신규 플레이어를 위해서는 사용 가능한 듄: 어웨이크닝 클래스에 대한 우리의 가이드를 탐색하고, 저희가 작성 중인 스토리 공략을 참조할 것을 권장합니다. 서바이벌 팁에는 철, 강철, 알루미늄을 포함한 포괄적인 자원 위치 가이드와 트레이너 위치 가이드가 있습니다.