
⚫︎ Dune: 각성은 지난 주말 오픈 베타를 진행하여 플레이어들에게 20~25시간의 게임플레이와 추가 기능을 미리 맛볼 수 있는 기회를 제공했습니다. 글로벌 랜 파티 라이브스트림에서 플레이어들은 상대를 무기한 기절시킬 수 있는 PvP 익스플로잇을 발견했습니다.
라이브 스트리밍에서 펀컴 개발자들은 기절 문제를 파악하고 신속하게 문제를 해결했습니다. 월드 디렉터 제프 가녜와 리드 프로듀서 올레 안드레아스 헤일리는 게임 정식 출시 전에 이 버그를 해결하겠다고 약속했습니다.
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⚫︎ 펀컴은 Dune의 원활한 출시를 위한 대책을 발표했습니다: 각성의 원활한 출시를 위해 MMO 전문성을 바탕으로 대책을 마련했습니다. 이 스튜디오는 하가 분지라고 불리는 수천 개의 서버를 배치하여 각각 40명의 동시 플레이어를 지원하는 동시에 플레이어 이탈로 인한 수백 개의 계정을 관리할 것입니다. 하가 분지가 수용 인원에 가까워지면 대기열 시스템이 활성화되어 원활한 접속이 가능합니다. 펀컴은 전 세계적으로 안정성을 유지하기 위해 서버 수를 확장할 준비가 되어 있습니다.
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⚫︎ Dune: 각성이 주말 대규모 베타 테스트와 함께 출시를 준비하고 있습니다. Funcom은 웹사이트에서 글로벌 베타 테스트와 함께 시네마틱 컷신과 스토리 요소를 보여주는 새로운 트레일러를 발표했습니다. 플레이어는 Steam에서 게임을 위시리스트에 추가하거나 글로벌 방송 중에 코드를 획득하여 베타 버전에 액세스할 수 있습니다.
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⚫︎ 펀컴이 세 번째 듄을 공개했습니다: 각성 라이브 스트리밍이 4월 29일 오전 9시(태평양 표준시/동남아 표준시 오후 12시)에 유튜브와 트위치에서 진행될 예정이라고 밝혔습니다. 이 이벤트에서는 서바이벌 MMO의 기지 건설, 제작, 자원 채집, 그리고 거래소, 랜드로드, 청사진과 같은 시스템을 살펴볼 수 있습니다. 팬들은 얼티밋 에디션 경품에 응모하고 실시간 Q&A 세션에 참여할 수 있습니다.
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⚫︎ Dune: 각성의 출시가 2025년 6월 10일로 연기되었습니다. Funcom은 게임을 개선하고 베타 테스터 피드백을 반영하는 데 집중하기 위해 출시일을 2025년 6월 10일로 연기했습니다.
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⚫︎ Dune: 어웨이크닝의 시스템 요구 사양은 구형 PC를 지원하지만, 4K를 위해서는 고사양 하드웨어가 필요합니다. 최소 사양으로는 1080p에서 30프레임으로 플레이할 수 있는 Nvidia GTX 1060, AMD Radeon 5600 XT 또는 Intel Arc A380과 Intel i5-7400 또는 AMD Ryzen 3 1200, 16GB RAM이 필요합니다. 최적의 성능을 위해서는 RTX 3070 또는 RX 6700 XT를 권장합니다.
자세히 알아보기: Dune: 각성 시스템 사양이 구형 PC를 환영합니다 (PCGamesN)
⚫︎ Dune: 각성은 5월에 얼리 액세스나 구독 없이 출시되며, 일반적인 서바이벌 MMO와 차별화됩니다. 크리에이티브 디렉터 조엘 바이로스는 콘텐츠와 게임플레이를 개선하기 위한 무료 업데이트를 지속적으로 진행할 예정이라고 밝혔습니다.
자세히 읽어보세요: 자세히 알아보기: Dune: 구독 없이 출시되는 어웨이크닝 (Game8)
⚫︎ 새로운 Dune: 각성 트레일러에서는 기지 건설부터 자원 발견까지 아라키스에서의 생존을 강조합니다. 차량을 제작하고, 재료를 스캔하고, 귀중한 전리품이 있는 추락한 배와 같은 관심 지점을 탐험하는 모습이 담겨 있습니다. 갈고리와 서스펜서 벨트 같은 횡단 도구로 수직 탐험이 가능하며, 매주 발생하는 코리올리스 폭풍은 PvP 사막 지역을 재구성하여 새로운 도전을 제공합니다.
모래 언덕: 어웨이크닝은 끊임없이 변화하는 세계에서 역동적인 서바이벌 MMO 경험을 선사합니다.
자세히 알아보기: 자세히 보기: Dune: 각성 트레일러, 끝없는 탐험을 위한 주간 코리올리스 폭풍 공개 (PC 게이머)
⚫︎ Funcom은 Dune: 각성의 PC 버전이 5월 20일 Steam에서 49.99달러에 출시되며, 곧 사전 주문이 시작됩니다. 조기 구매자에게는 게임 내 독점 아이템인 '무아디브의 테라리움'을 증정합니다. 콘솔 버전은 추후 출시될 예정이지만, PC 플레이어는 이미 Steam에서 무료 캐릭터 크리에이터와 벤치마크 도구를 사용하여 준비할 수 있습니다.
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⚫︎Dune: 어웨이크닝은 몰입감 넘치는 경험을 위해 NVIDIA DLSS 4와 Razer 크로마 및 햅틱을 활용합니다. CES 2025에서 공개된 NVIDIA의 멀티 프레임 제너레이션은 시각과 성능을 향상시키고, Razer의 햅틱 및 조명은 게임플레이와 동기화되어 모래벌레의 떨림, 모래폭풍, 전투를 시뮬레이션합니다.
자세히 알아보기: 자세히 알아보기: Dune: 어웨이크닝, NVIDIA DLSS 4와 Razer 크로마 통합 출시(Funcom)
⚫︎ Dune의 11월 개발자 업데이트: 각성에서는 게임플레이 메커니즘이 명확해졌습니다. 홀츠만 기술이 적용된 방패는 빠른 투사체를 차단하지만 느린 근접 공격, 독, 화염에 취약하며 모래벌레를 유인할 수 있습니다. 방패를 제작하려면 제국 연구소와 같은 장소에서 희귀 부품을 구해야 합니다. 게임은 주로 3인칭 시점으로 진행되며, 쌍안경과 같은 도구는 1인칭 시점으로 볼 수 있습니다.
접근 권한에 따라 커스터마이징할 수 있는 탈것은 안전하게 보관할 수 있습니다. 샌드웜 라이딩은 향후 업데이트될 예정입니다. 플레이어는 계약을 탐험하고 완료하여 능력, 레시피, 베네 게세리트 기술과 같은 기술을 잠금 해제함으로써 게임을 진행합니다.
자세히 알아보세요: 자세히 알아보기: Dune: 각성, 개발자 Q&A에서 게임플레이 메커니즘을 공개하다(듄: 각성)
⚫︎ Gamescom에서 5분 분량의 Dune: 듄: 각성 게임플레이 쇼케이스에서 아라키스의 거친 지형이 공개되었습니다. 플레이어는 프리맨의 생존 기술을 습득하고, 전투에 참여하고, 향신료를 수확하고, 건설하고, 무역을 해야 합니다. 길드 분쟁과 향신료 전투는 플레이어의 선택에 따라 여정이 결정된다는 점을 강조합니다.
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⚫︎ 2024년 3월, Funcom은 Dune에 대한 새로운 세부 정보를 공유했습니다: 아라키스를 배경으로 하는 서바이벌 MMO 게임인 듄: 어웨이크닝의 새로운 세부 정보를 공개했습니다. 프랭크 허버트의 듄과 드니 빌뇌브의 영화에서 영감을 받은 최초의 듄입니다: 어웨이크닝 다이렉트에서는 언리얼 엔진 5의 주요 게임플레이 요소를 강조하고 듄 이후의 기대감을 조성하는 영상을 선보였습니다: 파트 2에 대한 기대감을 높였습니다.
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