Dune: Awakening Unveils New Features and Launch Details

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Dune: Awakening Unveils New Features and Launch Details

Dune: Atualizações do Awakening20258 de maio ⚫︎ Dune: Awakening realizou um fim de semana de beta aberto, oferecendo aos jogadores uma amostra das primeiras 20 a 25 horas de jogo e recursos adicionais. Durante uma transmissão ao vivo da Global LAN P
By Ryan
Sep 23,2025
Dune: Notícias do Awakening

Dune: Atualizações do Awakening

2025

8 de maio

⚫︎ Dune: Awakening realizou um fim de semana de beta aberto, oferecendo aos jogadores uma amostra das primeiras 20 a 25 horas de jogo e recursos adicionais. Durante uma transmissão ao vivo da Global LAN Party, os jogadores descobriram um exploit de PvP que permitia atordoar o oponente por tempo indeterminado.

Na transmissão ao vivo, os desenvolvedores da Funcom identificaram o problema do bloqueio de atordoamento e o resolveram rapidamente. O Diretor Mundial Jeff Gagné e o Produtor Principal Ole Andreas Haley prometeram resolver o problema antes do lançamento oficial do jogo.

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8 de maio

⚫︎ A Funcom definiu medidas para garantir um lançamento tranquilo de Dune: Awakening, com base em sua experiência em MMO. O estúdio implantará milhares de servidores, chamados Hagga Basins, cada um suportando 40 jogadores simultâneos e gerenciando centenas de contas devido à rotatividade de jogadores. Um sistema de filas será ativado se uma Hagga Basin estiver próxima da capacidade máxima, permitindo acesso contínuo. A Funcom está pronta para aumentar o número de servidores para manter a estabilidade em todo o mundo.

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28 de abril

⚫︎ Dune: Awakening está se preparando para o lançamento com um grande fim de semana beta. A Funcom anunciou um teste beta global em seu site, acompanhado de um novo trailer que mostra cenas cinematográficas e elementos da história. Os jogadores podem garantir o acesso à versão beta colocando o jogo na lista de desejos do Steam ou obtendo códigos durante a transmissão global.

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25 de abril

⚫︎ A Funcom revelou a terceira transmissão ao vivo de Dune: Awakening, marcada para 29 de abril, às 9h PT / 12h ET no YouTube e Twitch. O evento explorará a construção de bases, a criação, a coleta de recursos e sistemas como The Exchange, Landsraad e Blueprints do MMO de sobrevivência. Os fãs poderão participar de um sorteio da Ultimate Edition e de uma sessão de perguntas e respostas ao vivo.

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16 de abril

⚫︎ O lançamento de Dune: O lançamento de Dune: Awakening foi adiado para 10 de junho de 2025, enquanto a Funcom se concentra em refinar o jogo e incorporar o feedback dos testadores beta.

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27 de março

⚫︎ Dune: Awakening são compatíveis com PCs mais antigos, embora seja necessário hardware de ponta para 4K. As especificações mínimas incluem uma Nvidia GTX 1060, AMD Radeon 5600 XT ou Intel Arc A380, emparelhada com um Intel i5-7400 ou AMD Ryzen 3 1200 e 16 GB de RAM para 1080p a 30 fps. Para um desempenho ideal, recomenda-se uma RTX 3070 ou RX 6700 XT.

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26 de março

⚫︎ Dune: Awakening será lançado em maio sem acesso antecipado ou assinaturas, o que o diferencia dos típicos MMOs de sobrevivência. O diretor criativo Joel Bylos confirmou atualizações gratuitas contínuas para aprimorar o conteúdo e a jogabilidade.

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14 de março

⚫︎ Um novo trailer de Dune: Awakening destaca a sobrevivência em Arrakis, desde a construção de bases até a descoberta de recursos. Ele apresenta a criação de veículos, a varredura de materiais e a exploração de pontos de interesse, como naves acidentadas com itens valiosos. Ferramentas de travessia, como ganchos e cintos suspensores, permitem a exploração vertical, enquanto as tempestades semanais de Coriolis remodelam as zonas desérticas de PvP, oferecendo novos desafios.

Dune: Awakening promete uma experiência dinâmica de MMO de sobrevivência com um mundo em constante mudança.

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20 de fevereiro

⚫︎ A Funcom anunciou o lançamento de Dune: Awakening para PC no Steam em 20 de maio por US$ 49,99, com pré-encomendas em breve. Os primeiros compradores receberão um item exclusivo no jogo, o "Terrarium of Muad'Dib". As versões para console virão em seguida, mas os jogadores de PC já podem usar um criador de personagens gratuito e uma ferramenta de benchmark no Steam para se preparar.

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7 de janeiro

⚫︎Dune: Awakening aproveitará o NVIDIA DLSS 4 e o Razer Chroma e Haptics para uma experiência imersiva. Revelada na CES 2025, a Multi Frame Generation da NVIDIA aprimorará os visuais e o desempenho, enquanto a háptica e a iluminação da Razer se sincronizam com a jogabilidade, simulando tremores de vermes da areia, tempestades de areia e combate.

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2024

15 de novembro

⚫︎ Uma atualização de desenvolvedor de novembro para Dune: Awakening esclareceu a mecânica de jogo. Os escudos, alimentados pela tecnologia Holtzman, bloqueiam projéteis rápidos, mas são vulneráveis a armas brancas lentas, veneno e fogo, e podem atrair vermes da areia. A fabricação de escudos requer peças raras de locais como as Imperial Testing Stations. O jogo é basicamente em terceira pessoa, com visualizações em primeira pessoa para ferramentas como binóculos.

Os veículos, personalizados de acordo com as permissões de acesso, podem ser armazenados com segurança. A pilotagem de Sandworm está planejada para uma atualização futura. Os jogadores progridem explorando e concluindo contratos, desbloqueando habilidades, receitas e competências como as técnicas Bene Gesserit.

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20 de agosto

⚫︎ Na Gamescom, um showcase de cinco minutos de Dune: Awakening revelou a paisagem inóspita de Arrakis. Os jogadores devem dominar as habilidades de sobrevivência dos Fremen, entrar em combate, colher especiarias, construir e comercializar. Os conflitos entre guildas e as batalhas de especiarias enfatizam as escolhas do jogador que moldam sua jornada.

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5 de março

⚫︎ Em março de 2024, a Funcom compartilhou novos detalhes sobre Dune: Awakening, um MMO de sobrevivência ambientado em Arrakis. Inspirado em Dune, de Frank Herbert, e nos filmes de Denis Villeneuve, o primeiro Dune: Awakening Direct apresentou imagens do Unreal Engine 5, destacando os principais elementos de jogabilidade e criando expectativa após Dune: Part Two.

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