FromSoftware가 엘든 링 나이트레인의 멀티플레이어 연결성을 최적화하는 데 중점을 둔 중요한 서버 유지보수를 완료했습니다.
출시 주간 매치메이킹 문제에 이어, 개발자들은 온라인 서비스 재시작과 같은 문제 해결 단계를 제안했으며, 특히 PlayStation 사용자에게는 더 원활한 연결을 위해 NAT 유형을 확인하도록 조언했습니다.
6월 6일 진행된 "활성화된 리멤브런스와의 원정대 매치메이킹 향상"을 목표로 한 유지보수는 이제 완료되었고 모든 온라인 서비스가 복구되었습니다. 플레이어들은 개선된 협동 플레이 경험을 기대하고 있습니다.
"나이트페어러 여러분, 기다려 주셔서 감사합니다,"라고 FromSoftware가 발표했습니다. "림벨드의 도전이 기다리고 있습니다."
기술적인 문제가 있었음에도 불구하고, 나이트레인은 출시 첫 5일 동안 350만 장의 인상적인 판매고를 기록했습니다. 엘든 링의 어마어마한 누적 3,000만 장 판매량을 넘어서기는 어렵겠지만, 2024년 섀도우 오브 더 에어드트리의 3일 동안 500만 장 출시 기록을 눈에 띄게 앞섰습니다.
Steam의 플레이어 반응은 다양한 사용자 편의 업데이트 이후 '복합적'에서 '대체로 긍정적'으로 점차 개선되었습니다. 초기의 비판은 가혹한 솔로 난이도, 듀오 협동 모드 부재, 소통 기능 미비, 그리고 일부 구식 디자인 요소에 집중되었습니다.
최근 패치는 솔로 전투를 상당히 재조정했으며, 곧 도입될 듀오 모드 구현을 확정했습니다.

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향후 업데이트는 이번 달 시작되는 리믹스된 나이트로드 전투와 계획된 DLC 출시를 포함한 점진적인 콘텐츠 확장을 약속합니다.
흥미롭게도, 게임 디렉터는 최근 유물 없이도 보스를 완벽하게 클리어하는 모습을 보여주며, 모든 콘텐츠가 솔로 플레이로도 기술적으로 달성 가능함을 증명했습니다.
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