GTA 6 지연은 전체 게임 산업에 영향을 미칩니다

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GTA 6 지연은 전체 게임 산업에 영향을 미칩니다

그랜드 절도 자동차 팬들은 감정의 롤러 코스터를 위해 스스로를 바르십시오. 좋은 소식은 수년간의 기대 이후, 우리는 마침내 GTA 6 : 2026 년 5 월 26 일에 구체적인 출시 날짜를 가지고 있다는 것입니다. 나쁜 소식? 이것은 이전에 발표 된 '2025 년 가을'창보다 약 6 개월 후입니다. 이 지연은 a입니다
By Isaac
May 13,2025

그랜드 절도 자동차 팬들은 감정의 롤러 코스터를 위해 스스로를 바르십시오. 좋은 소식은 수년간의 기대 이후, 우리는 마침내 GTA 6 : 2026 년 5 월 26 일에 구체적인 출시 날짜를 가지고 있다는 것입니다. 나쁜 소식? 이것은 이전에 발표 된 '2025 년 가을'창보다 약 6 개월 후입니다. 이 지연은 비디오 게임 업계의 많은 사람들에게 한숨을 쉬며, 다른 개발자와 출판사 가이 거대한 게임과 같은 달에 타이틀을 출시하지 않도록 할 수 있기 때문입니다. 그러나이 변화는 설정 날짜가없는 수많은 다른 유명 게임이 새로운 릴리스 Windows를 찾기 위해 스크램블링 될 것임을 의미합니다.

Grand Theft Auto 6은 비디오 게임 업계의 즉각적인 미래의 Linchpin이라는 것이 분명합니다. 이 프로젝트의 모든 개발 뉴스는 업계 전체에 잔물결을 보냅니다. 6 개월의 지연은 Rockstar의 기업 문화의 중대한 변화를 반영 할뿐만 아니라 올해의 콘솔 시장 매출과 다가오는 스위치에 대한 잠재적 영향에 대한 의문을 제기합니다.

작년에 비디오 게임 산업의 총 매출은 1,843 억 달러에 이르렀으며, 약간의 침체의 예측에도 불구하고 2023 년보다 0.2% 증가했습니다. 이러한 성장은 제조업체와 출판사에게는 구호 였지만 콘솔 시장은 1%의 매출 감소를 보였습니다. 이로 인해 확대 된 기술 관세와 결합하여 Microsoft 및 Sony Consoles의 가격이 높아졌습니다. 업계는 게임 체인저가 절실히 필요하며 GTA 6은 그 역할을 수행 할 준비가되어 있습니다.

놀다

연구 그룹에 따르면 GTA 6은 선주문만으로 10 억 달러, 첫해에는 32 억 달러를 창출 할 수 있다고 추정합니다. GTA 5는 10 억 달러를 기록하는 데 단지 3 일이 걸렸으며, GTA 6이 24 시간에이를 달성 할 수 있다는 추측이 있습니다. Circana 분석가 Mat Piscatella는 "업계에서 출시해야 할 더 중요한 것은 없었을 것"이라고 강조했다. 이는 향후 10 년 동안 업계의 성장 궤적을 재정의 할 수있는 게임의 잠재력을 강조했다. 소문에 따르면 GTA 6은 새로운 업계 벤치 마크를 설정하고 잠재적으로 필요한 성장을 촉진 할 수 있습니다. 그러나 GTA 6이 더 넓은 산업 진도를 이끌어 내기에는 너무 이상 할 수 있다는 우려가 있습니다.

Rockstar Games는 2018 년 GTA 4의 개발 중 비슷한 문제와 함께 Red Dead Redemption 2의 개발 중 100 시간 근무 몇 주와 강제 초과 근무로 인해 홍보 위기에 직면했습니다. 그 이후 로이 회사는 계약자를 전임 직원으로 전환하고 'Flexitime'정책을 구현하는 등 상당한 변화를 가져 왔다고한다. 그러나 올해 초 직원은 GTA 6을 마무리하기 위해 일주일에 5 일 사무실로 돌아와야했으며, 이는 지연 이유를 나타냅니다. Bloomberg 기자 Jason Schreier는 Bluesky에서 이것을 확인했으며 Rockstar의 경영진은 과거의 잔인한 위기를 피하고 싶어한다고 말했습니다. 팬들에게는 실망하지만이 지연은 개발자에게 안도감입니다.

게임 업계는 콘솔 판매를 전환하기 위해 GTA 6과 같은 타이틀이 필사적으로 필요합니다. 한 스튜디오 보스가 말했듯이 GTA 6과 함께 게임을 출시하는 것은 "물통을 쓰나미에 던지는 것"입니다. 게임 비즈니스 보고서는 Neburious '2025 년 가을'출시 날짜가 다른 게시자들에게 어떻게 불확실성을 야기했는지 강조했습니다. 한 임원은 GTA 6이 "거대한 유성"이라고 묘사했으며, 다른 한 명은 Rockstar가 같은 일을했다면 2025 년에 이사하는 것에 대해 걱정했습니다. EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 새로운 배틀 필드 게임의 타이밍을 논의 할 때 GTA 6의 다가오는 존재를 암시했다.

그러나 동시대 사람들에 의해 모든 큰 릴리스가 어두워지지는 않습니다. Kepler Interactive의 Clair Alccur : Expedition 33은 Bethesda의 망각 리메이크와 함께 출시 되었음에도 불구하고 3 일 만에 백만 장 이상 판매되었습니다. 수석 포트폴리오 관리자 인 Matt Handrahan은 이것을 비디오 게임 업계의 "Barbenheimer Moment"라고 유머러스하게 언급했습니다. 그러나 이러한 시나리오는 GTA 6에게는 거의 없을 것 같습니다. 출판사는 2026 년의 "그랜드 절도 우화"순간을 계획하지 않을 것입니다.

2026 년 5 월 26 일 GTA 6의 출시일은 의심 할 여지없이 다른 게시자의 계획을 흔들어 줄 것입니다. Fable, Gears of War : E-Day, EA의 새로운 전장 및 Mass Effect의 영적 후계자 인 출애굽기와 같은 많은 기복이 많은 무거운 타격기는 석방 일정을 조정해야합니다. 대중은 이러한 변화를 즉시 알지 못할 수도 있지만 개발자와 출판사는 GTA 6의 날짜가 정해지면 계획을 발표하는 데 더 자신감을 느낄 것입니다. 그러나 그들은 조금 더 기다릴 수 있습니다.

2026 년 5 월 26 일 GTA 6의 최종 릴리스 날짜가 될 것 같지 않습니다. GTA 5와 Red Dead Redemption 2는 두 번의 지연을 경험했으며, 처음에는 내년 2 분기에 3 분기까지 밀려났습니다. GTA 6의 현재 지연은 비슷한 패턴을 따릅니다.

10 월 또는 11 월 릴리스는 특히 Microsoft와 Sony가 새로운 콘솔로 GTA 6을 번들로 Bundle의 잠재력을 고려하여 휴가 판매를 촉진합니다. 소니는 2014 년 10 월에서 12 월에 640 만 명의 PlayStation 4를 판매했으며, 이는 크게 콘솔에서 GTA 5의 출시로 인해 주로 릴리스되었습니다. Rockstar는 이것을 제대로 얻기 위해 한 번의 샷을 가지고 있습니다. 그래서 13 년 후 6 개월이 더 있습니까?

닌텐도는이 지연으로 크게 영향을받을 수 있습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick은 스위치 2에 대한 지원을 표명하여 플랫폼에서 GTA 6 발사에 대한 추측을 초래했습니다. Grand Theft Auto의 성공 : The Switch on the Switch의 Trilogy의 결정판은 성인 프랜차이즈가 가족 친화적 인 콘솔에서 번성 할 수 있음을 시사합니다. 스위치의 기술은 GTA를 실행하기에 충분하지 않은 것으로 생각되었지만, 모더는 콘솔에서 GTA 5의 진행중인 포트를 보여주었습니다. 닌텐도가 GTA 6이 스위치 2의 첫해 판매를 늘릴 예정 가능성은 거의 없지만, Take-Two와 Nintendo의 강력한 관계는 간과되어서는 안됩니다. 이 스위치는 수많은 세대 정의 게임을 주최했으며, CyberPunk 2077이 Phantom Liberty 확장으로 스위치 2에서 시작 될 예정인 "Miracle"포트의 잠재력을 무시할 수 없습니다.

GTA 6의 지분은 엄청나게 높습니다. 스튜디오의 업계 리더는이 게임 이이 게임이 업계의 성장 정체를 깨뜨릴 수 있다고 생각합니다. 10 년이 넘는 발전으로 기대는 열이 나옵니다. Rockstar의 팀은 업계의 전염병 성장을 되살릴뿐만 아니라 미래의 새로운 표준을 설정하는 완전히 새로운 게임 경험을 제공하는 엄청난 도전에 직면 해 있습니다. Rockstar는 이것을 제대로 얻기 위해 한 번만 샷을 가지고 있습니다. 13 년 후 6 개월이 더 있습니까?

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