Grand Theft Auto Fansは、感情のジェットコースターのために自分自身を飾ります。良いニュースは、長年の予想の後、最終的にGTA 6:2026年5月26日の具体的なリリース日があるということです。悪いニュース?これは、以前に発表された「2025年秋」ウィンドウよりも約6か月遅れています。この遅延は、他の開発者や出版社がこの巨大なゲームと同じ月にタイトルを立ち上げないようにするため、ビデオゲーム業界の多くの人々にとって安reliefのため息です。ただし、このシフトは、設定された日付のない他の多くの有名なゲームが、新しいリリースウィンドウを見つけるためにスクランブルするようになることを意味します。
Grand Theft Auto 6が、ビデオゲーム業界の当面の将来のリンチピンであることは明らかです。このプロジェクトからの開発ニュースは、業界全体に波紋をもたらします。 6か月の遅延は、ロックスターの企業文化の大幅な変化を反映しているだけでなく、今年のコンソール市場の収益と今後のスイッチ2への潜在的な影響についても疑問を投げかけます。
昨年、ビデオゲーム業界の総収益は1843億ドルに達し、わずかな景気後退の予測にもかかわらず、2023年から0.2%増加しました。この成長はメーカーと出版社にとって緩和でしたが、コンソール市場では収益が1%減少しました。エスカレートテクノロジー関税と組み合わされて、これにより、MicrosoftとSonyの両方のコンソールの価格が高くなりました。業界はゲームチェンジャーを切実に必要としており、GTA 6はその役割を果たす態勢を整えています。
研究グループは、GTA 6が先行予約者だけから10億ドル、初年度に32億ドルを生み出すことができると推定しています。 GTA 5は10億ドルのマークを打つのにわずか3日間かかりましたが、GTA 6がわずか24時間でこれを達成できるという推測があります。 CircanaのアナリストMat Piscatellaは、「業界でこれまでリリースするよりも重要なことはこれまでにないほど重要なことはないでしょう」と強調し、今後10年間で業界の成長軌跡を再定義するゲームの可能性を強調しました。噂によると、GTA 6は最初の100ドルのビデオゲームであり、新しい業界のベンチマークを設定し、非常に必要な成長を促進する可能性があります。ただし、GTA 6は、より広範な業界の進歩を促進するにはあまりにも外れ値である可能性があるという懸念があります。
Rockstar Gamesは、GTA 4の開発中の同様の問題に加えて、100時間の労働週間とRed Dead Redemption 2の開発中の必須の残業の報告により、2018年に宣伝危機に直面しました。それ以来、同社は請負業者をフルタイムの従業員に変換したり、「柔軟な」ポリシーを実施するなど、大きな変更を加えたと伝えられています。しかし、今年の初めに、スタッフはGTA 6を完成させるために週5日オフィスに戻る必要があり、遅延の理由を示しています。ブルームバーグのレポーター、ジェイソン・シュライアーは、これをブルースキーで確認し、ロックスターの経営陣は過去の残忍なクランチを避けることに熱心であると述べた。ファンにとってはがっかりしますが、この遅延は開発者にとっての安reliefです。
ゲーム業界は、コンソールの販売をシフトするためにGTA 6のようなタイトルを必死に必要としています。スタジオのボスが言ったように、GTA 6と一緒にゲームをリリースすることは、「津波に水を投げるようなもの」です。ゲームビジネスレポートは、曖昧な「2025年秋」のリリース日が他の出版社に不確実性を引き起こしていることを強調しました。あるエグゼクティブは、GTA 6を「巨大な流星」と表現し、別の幹部はロックスターが同じことをした場合、2025年から引っ越すことを心配していました。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、新しいバトルフィールドゲームのタイミングについて議論する際に、GTA 6の迫り来るプレゼンスをほのめかしました。
しかし、すべての大きなリリースが同時代の人々によって覆われているわけではありません。 Kepler InteractiveのClair Obscur:Expedition 33は、BethesdaのOblivionリメイクと一緒に立ち上げたにもかかわらず、3日間で100万枚以上販売されました。シニアポートフォリオマネージャーのMatt Handrahanは、これをビデオゲーム業界の「Barbenheimer Moment」とユーモラスに呼びました。しかし、このようなシナリオはGTA 6にとってはありそうもないようであり、出版社は2026年の「大窃盗f話」の瞬間を計画していません。
GTA 6の2026年5月26日のリリース日は、間違いなく他の出版社の計画を揺るがします。 Fable、Gears of War:E-Day、EAの新しい戦場、Mass Effectのスピリチュアル後継者のような多くの日付のある重いヒッターは、リリーススケジュールを調整する必要があります。一般の人々はこれらのシフトにすぐに気付かないかもしれませんが、開発者と出版社は、GTA 6の日付が設定されると、計画を発表することに自信があると感じるでしょう。しかし、彼らはもう少し待ちたいかもしれません。
2026年5月26日がGTA 6の最終リリース日になる可能性は低いようです。GTA5とRed Dead Redemption 2の両方が2つの遅延を経験し、最初は翌年の第2四半期に、次に第3四半期にプッシュしました。 GTA 6の現在の遅延は同様のパターンに従っており、2026年10月または11月までの別の可能性のある遅延を示唆しています。
特に、MicrosoftとSonyが新しいコンソールでGTA 6をバンドルする可能性を考慮すると、10月または11月のリリースが理にかなっています。ソニーは、2014年10月から12月に640万人のPlayStation 4Sを販売しました。これは、主にコンソールでのGTA 5のリリースによるものです。 Rockstarはこれを正しくするために1ショットを持っているので、13年後にさらに6か月後は何ですか?
任天堂は、この遅延によって大きな影響を受ける可能性があります。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、Switch 2のサポートを表明し、プラットフォームでのGTA 6の発売の可能性についての推測につながりました。 Grand Theft Autoの成功:スイッチでの三部作の決定的版は、大人のフランチャイズが家族に優しいコンソールで繁栄できることを示唆しています。スイッチのテクノロジーはGTAの実行には不十分であると考えられていましたが、ModdersはコンソールでGTA 5の進行中のポートを実証しています。 GTA 6がSwitch 2の1年目の販売を促進するために任天堂が計画されている可能性は低いですが、Take-Twoと任天堂の強い関係は見落とされるべきではありません。スイッチは多数の世代を定義するゲームをホストしており、Cyberpunk 2077がPhantom Libertyの拡張によりSwitch 2で起動するように設定されているため、「奇跡」ポートの可能性は無視できません。
GTA 6のステークスは非常に高いです。スタジオヘッドからチーフアナリストへの業界のリーダーは、このゲームが業界の成長の停滞を破る可能性があると考えています。 10年以上の開発により、期待は熱狂的です。ロックスターのチームは、業界のパンデミック以前の成長を復活させるだけでなく、将来の新しい基準を設定するまったく新しいゲーム体験を提供するという計り知れない課題に直面しています。 Rockstarはこれを正しくするための1つのショットしか持っていません。13年後の6か月後は何ですか?